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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Death Loop
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  • Todesschleife - Was einem Spieler passiert, der sich an einem Scanner in feindlichem Gebiet versichert. Wenn der Charakter getötet wird, erscheint er in der Nähe des Scanners und wird höchstwahrscheinlich gleich wieder von den örtlichen Wachen getötet werden. Danach erscheint er wieder beim Scanner, wird wieder getötet, usw. usf.
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abstract
  • Todesschleife - Was einem Spieler passiert, der sich an einem Scanner in feindlichem Gebiet versichert. Wenn der Charakter getötet wird, erscheint er in der Nähe des Scanners und wird höchstwahrscheinlich gleich wieder von den örtlichen Wachen getötet werden. Danach erscheint er wieder beim Scanner, wird wieder getötet, usw. usf.
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