Classificato alternativamente come magia nera o magia temporale, è il primo degli incantesimi che costituiscono l'elemento speciale Massa. Antima infligge danni percentuali a uno o più bersagli, basati solitamente sul 25% o sul 50% dei loro HP attuali o, in alcuni rari casi, dei loro HP massimi. Vedi anche: Antimara, Antimaga, Antimaja, e Antigrav
Classificato alternativamente come magia nera o magia temporale, è il primo degli incantesimi che costituiscono l'elemento speciale Massa. Antima infligge danni percentuali a uno o più bersagli, basati solitamente sul 25% o sul 50% dei loro HP attuali o, in alcuni rari casi, dei loro HP massimi. Vedi anche: Antimara, Antimaga, Antimaja, e Antigrav