About: dbkwik:resource/6AigdF_z8Rf2uTjdqNNxJA==   Sponge Permalink

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  • Concepteur de thème? S'agit t'il d'une page speciale genre Special:Mes outils ou Special:My Tools?Wikisoft* @@@-frfr:[[en:]]de:-o janvier 26, 2011 à 09:16 (UTC)
  • 17 18 et 19 aout 2007 * fête du libre 2007
  • Bop bop bop bop Baaaa! Rien.
  • ENIM Promo 2009 18/01/08 : retour de stage.
  • Rien dans les actualités pour le moment. Pour l'instant, suivez les dernières infos de Wikipixel sur la page d'Accueil !
  • Actus ayant un rapport intéressant avec l'ECJS (N'hésitez pas à en ajouter au fil des événements en modifiant).
  • à Starplayer (rue Dante) à partir de 15h
  • Ici, c'est la page des actualités récentes. (Vendredi 15 février 2008) : Création de Webcams Autoroutes
  • Voyez les nouvelles en anglais (Traduction en français disponible).
  • Petit aperçu de la version 1.6 La version 1.6 étant en cours de développement, nous souhaitons vous donner un petit aperçu de ce qui vous sera proposé lorsqu’elle sera implémentée. Ces fonctionnalités ne représentent qu’une petite partie de ce qui nous a été demandé par le passé mais n’hésitez pas à nous faire parvenir vos commentaires par le biais du formulaire de suggestions. Bonus de folie meurtrière Augmentation d’expérience Avertissements sonores Interruption des rechargements Vous pourrez désormais interrompre un rechargement d’arme ou d’outil en effectuant les actions suivantes :
  • Nous vous proposons d'accèder à plusieurs pages contenant l'information récente sur la vie du site. Pour ajouter un nouveau sujet de discussion dans les actualités de 2018, [_2018&action=edit&section=new cliquez-ici !] L'équipe LNJ
  • Parfois, il suffit d'une interview incongrue pour obtenir une réponse des plus croustillantes. Un allemand a réussi a obtenir une information de grande importance en posant une simple question à un designer de The Witcher 2. Cette interrogation faisait état de la fin très ouverte du jeu de CD Projekt et du pourquoi de la manœuvre. Et voilà ce qu'a répondu le designer: "Alors qu'on pouvait considérer le premier volet comme un stand-alone, le deuxième opus a volontairement une fin ouverte visant à introduire le troisième épisode à venir." On s'en doutait quelques peu mais nous voilà rassuré : The Witcher sera bel et bien une trilogie. En tous les cas, cette déclaration fait écho aux offres d'emplois de CD Projekt qui pullulent sur le site officiel du jeu. En voilà une bonne nouvelle pour les
  • Voilà, après trois jours de réflexions, j'ai enfin trouvé comment mettre des infobox... J'admets que c'est pas encore top, mais je vous promets de trouver mieux et plus automatisé, pour vous, bande d'assistés :D Alors, pour les non-initiés au wiki, voici l'invocation magique: Bon courage à tous! Ekadit 7 avril 2008 à 00:04 (UTC)
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  • Concepteur de thème? S'agit t'il d'une page speciale genre Special:Mes outils ou Special:My Tools?Wikisoft* @@@-frfr:[[en:]]de:-o janvier 26, 2011 à 09:16 (UTC)
  • 17 18 et 19 aout 2007 * fête du libre 2007
  • Bop bop bop bop Baaaa! Rien.
  • ENIM Promo 2009 18/01/08 : retour de stage.
  • Petit aperçu de la version 1.6 La version 1.6 étant en cours de développement, nous souhaitons vous donner un petit aperçu de ce qui vous sera proposé lorsqu’elle sera implémentée. Ces fonctionnalités ne représentent qu’une petite partie de ce qui nous a été demandé par le passé mais n’hésitez pas à nous faire parvenir vos commentaires par le biais du formulaire de suggestions. Bonus de folie meurtrière Ce facteur a été modifié afin de faciliter la progression des joueurs. Le même bonus était auparavant disponiblepour tous les personnages quel que soit leur niveau et les joueurs ne pouvaient acquérir qu’un bonus de 250 % maximum . Ce bonus sera désormais un multiplicateur , dont la valeur dépendra du niveau du joueur. Ce bonus vous sera probablement familier si vous avez participé à la bêta, mais les modalités d’application ont changé depuis : * Jusqu’au niveau 9, le bonus maximum sera x2 * Du niveau 10 au niveau 19, le bonus maximum sera x3 * Du niveau 20 au niveau 29, le bonus maximum sera x4 * Du niveau 30 au niveau 39, le bonus maximum sera x5 * Au-delà du niveau 40, le bonus maximum sera x6 Augmentation d’expérience Des augmentations d’expérience pourront être obtenues dans n’importe quel point de contrôle en échange de symboles de points de contrôle. Cette augmentationvous permettra de gagner 50 % d’expérience en plus pendant 30 minutes. Elle fonctionnera également en corrélation avec d’autres bonus d’expériences comme le bonus de folie meurtrière. Bonus de groupe Les bonus de groupe ne sont pas une nouveauté dans Tabula Rasa, mais il n’y a pour le moment aucun indicateur signalant ces bonus lorsqu’ils sont actifs. Ceci changera avec la version 1.6. Les bonus de groupe fonctionnent comme suit : * L’expérience obtenue pour chaque ennemi vaincu sera divisé par le nombre de membres dans le groupe. * L’expérience sera accrue en fonction du nombre de membres dans le groupe : o 2 membres : +84 % o 3 membres : +154 % o 4 membres : +204 % o 5 membres : +240 % o 6 membres : +260 % * Chaque membre du groupe à portée recevra sa part d’expérience. Avertissements sonores Ces petits ajouts nous ont été demandés depuis quelque temps afin d’améliorer votre expérience de jeu. Vous devriez entendre ces avertissements pour chacune des conditions suivantes : * Votre inventaire est plein * Vous essayez d’obtenir un objet au travers d’un échange mais votre inventaire est plein * Votre cantine est pleine * Vous n’avez plus de munitions * Vous n’avez plus d’énergie * Vous n’avez plus d’adrénaline * Vous ne pouvez pas toucher votre cible parce qu’elle est masquée * Vous ne pouvez pas toucher votre cible parce qu’elle est hors de portée * Votre arme est enrayée * Vous ne pouvez pas interagir avec l’objet utilisableVous ne pouvez utiliser une aptitude * Vous ne pouvez pas effectuer une action sur une cible alliée * Vous ne pouvez pas effectuer une action sur une cible ennemie * Vous ne pouvez pas effectuer une action lorsque vous nagez * Vous ne pouvez pas effectuer une action car vous n’avez aucune cible * Vous ne pouvez pas effectuer une action sur une cible morte * Vous ne pouvez pas effectuer une action sur une cible vivante * Vous ne pouvez pas encore effectuer une action * Vous ne pouvez effectuer une action car votre cible n’est pas valide Interruption des rechargements Vous pourrez désormais interrompre un rechargement d’arme ou d’outil en effectuant les actions suivantes : * Utilise une aptitude (y compris un bien consommable) * Interagir avec un PNJ ou un objet utilisable * Changer d’arme/outil dans votre barre d’équipement * Echanger une arme/outil de votre barre d’équipement et avec un élément de votre sac à dos * Utiliser un bien consommable de votre sac à dos * Etre victime d’une projection * Attaquer l’ennemi * Ranger une arme/outil * Effectuer quasiment n’importe quelle autre action dans le jeu, même une /emote. A chaque interruption de rechargement, le mot “INTERRUPTION” flottera au dessus de votre personnage. Un rechargement ne sera cependant pas interrompu si vous rechargez manuellement une arme qui a encore des munitions disponibles.
  • Rien dans les actualités pour le moment. Pour l'instant, suivez les dernières infos de Wikipixel sur la page d'Accueil !
  • Actus ayant un rapport intéressant avec l'ECJS (N'hésitez pas à en ajouter au fil des événements en modifiant).
  • Parfois, il suffit d'une interview incongrue pour obtenir une réponse des plus croustillantes. Un allemand a réussi a obtenir une information de grande importance en posant une simple question à un designer de The Witcher 2. Cette interrogation faisait état de la fin très ouverte du jeu de CD Projekt et du pourquoi de la manœuvre. Et voilà ce qu'a répondu le designer: "Alors qu'on pouvait considérer le premier volet comme un stand-alone, le deuxième opus a volontairement une fin ouverte visant à introduire le troisième épisode à venir." On s'en doutait quelques peu mais nous voilà rassuré : The Witcher sera bel et bien une trilogie. En tous les cas, cette déclaration fait écho aux offres d'emplois de CD Projekt qui pullulent sur le site officiel du jeu. En voilà une bonne nouvelle pour les fans de jeu de rôle ! Par LeCactus le 12/09/2011 à 16:06
  • Voilà, après trois jours de réflexions, j'ai enfin trouvé comment mettre des infobox... J'admets que c'est pas encore top, mais je vous promets de trouver mieux et plus automatisé, pour vous, bande d'assistés :D Alors, pour les non-initiés au wiki, voici l'invocation magique: Sinon, pour ceux qui ont remarqué, le logo a changé, remplacé par une photo arrangée par mes soins. Oui, ça fait très Blondie- Parallel Lines, ou Sophie Elis Bextor- Murder on the Dancefloor... Et alors? Il est très bien le logo :D! A part ça, ptits changements dans le menu "navigation", et réarrangement des articles. Encore un peu d'huile de coude, et Yalla! Bon courage à tous! Ekadit 7 avril 2008 à 00:04 (UTC)
  • Nous vous proposons d'accèder à plusieurs pages contenant l'information récente sur la vie du site. Pour ajouter un nouveau sujet de discussion dans les actualités de 2018, [_2018&action=edit&section=new cliquez-ici !] L'équipe LNJ * 2 nouveaux administrateurs : Veneto et Mallet le François * Le volume de la base vous intéresse : consultez l' information statistique * Mieux comprendre le site : accéder à Portes d'accès au site * Quatre nouveaux administrateurs : Mandrake, Unitedcolors, Montana et Tartakover * La liste des couleurs est en ligne ici * Voir les évènements de My English Wiki en janvier 2007 * Voir les nouvelles pages * Voir la liste des catégories * Voir la liste des utilisateurs actifs * Voir la liste des pages récemment modifiées * Aller consulter des messages sur le Quai * Voir les archives de cette rubrique de My English Wiki pour l'année 2006 * Retour à Accueil * Consultez l'aide en ligne
  • à Starplayer (rue Dante) à partir de 15h
  • Ici, c'est la page des actualités récentes. (Vendredi 15 février 2008) : Création de Webcams Autoroutes
  • Voyez les nouvelles en anglais (Traduction en français disponible).
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