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  • Im Schloss der Finsternis
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  • Ihr betretet Ghoyus Kaverne. * Ihr habt 30 Minuten um diesen Kampf zu gewinnen. * EXP gehen nach einem K.O. nicht verloren. * Buffs gehen beim Eintreten nicht verloren. * Werdet ihr nach einem K.O. aus dem Schlachtfeld geworfen, werdet ihr euer Wiederauferstehen noch behalten, aber ihr müsst euch eine neue Image:KeyItem.pngMilitärische Signalkugel von dem Ornate Block rechts neben euch besorgen. * Ihr müsst bin zum nächsten Spieltag warten, um ein neues Militärische Signalkugel erhalten zu können. * Ihr tretet 2 Orcish Manglers, 2 Orcish Muscles und Count Bifrons gegenüber. * Dieser Raum von Ghoyus Kaverne ist sehr klein. Ein kiten ist somit unmöglich, da ihr höchstwahrscheinlich von -ga Zauber des Count Bifrons getroffen werdet. * Count Bifrons und die Orcs h
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  • Flügel der Göttin-Mission 33
Name
  • Im Schloss der Finsternis
Items
  • Militärische Signalkugel
abstract
  • Ihr betretet Ghoyus Kaverne. * Ihr habt 30 Minuten um diesen Kampf zu gewinnen. * EXP gehen nach einem K.O. nicht verloren. * Buffs gehen beim Eintreten nicht verloren. * Werdet ihr nach einem K.O. aus dem Schlachtfeld geworfen, werdet ihr euer Wiederauferstehen noch behalten, aber ihr müsst euch eine neue Image:KeyItem.pngMilitärische Signalkugel von dem Ornate Block rechts neben euch besorgen. * Ihr müsst bin zum nächsten Spieltag warten, um ein neues Militärische Signalkugel erhalten zu können. * Ihr tretet 2 Orcish Manglers, 2 Orcish Muscles und Count Bifrons gegenüber. * Dieser Raum von Ghoyus Kaverne ist sehr klein. Ein kiten ist somit unmöglich, da ihr höchstwahrscheinlich von -ga Zauber des Count Bifrons getroffen werdet. * Count Bifrons und die Orcs haben eine sehr kurze Distanz bis sie aggressiv reagieren, empfehlensert ist Schlepper und Wiederbeleben nach einem K.O. zu wirken. * Die Orcish Manglers und Orcish Muscles sind anfällig auf Schlaf, werden aber bei einem Feuerga III von Count Bifrons aufwachen, wenn er nicht unterbrochen wurde. * Wenn ihr den Kampf mit Schlafga startet, ist es nicht möglich, alle 5 NMs mit nur einem ausgesprochenem Schlafga einzuschläfern. Es ist sicherer, dass zwei Magier Schlafga wirken können und sich gegenseitig helfen. * Count Bifrons ist ein Schwarzmagier, kann Feuerga III, Schlafga II, und Fesselga sprechen. * Ist resistent, möglichweise immun zu Schwerkraft, Schlaf, Schweigen, und Paralyse. * Betäubung von einem Schwarzmagier oder Dunkelritter ist effektiver als Kopfnuss von einem BLU. * Er spricht Schlafga II öfters, sehr empfehlensert ist es, sich Gift-Potionen mtzubringen. * Hat die für Schwarzmagier typischen AI und wird sich nicht im Nahkampf nähern, bis er HP verliert. * Wenn er Feuerga III spricht, wird es die schlafenden Orcs aufwecken. Er kann mit Betäubung am Zaubern unterbrochen werden. * Benutzt AoE-Fähigkeit, dass sich Hellborn Yawp nennt, mit Magieschaden, entzaubert ein Buff, und verursacht Blind. * Hellborn Yawp ist ein auf 10° AOE-Schaden. * Verursacht ~450-600 Schaden an Nahkampfjobs, und 700~800 an Magier. * Unbesiegbar absorbiert nicht diesen Angriff. * Diese Fähigkeit ist schwer mit Betäubung zu unterbrechen, weil sie sehr schnell ausgeführt wird. * Das Besiegen von Count Bifrons, bewirkt, dass die anderen Feinde sofort sterben.
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