Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf einen Gegner, welcher beim Auftreffen in mehrere Fragmente zerbricht. Die Eissplitter treffen alle Gegner in einem Radius von 500 Einheiten, fügen Schaden zu und verlangsamen das Bewegungstempo um 25%. Das ursprüngliche Ziel wird von den Splittern nicht getroffen.
Das primäre Projektil bewegt sich mit einem Bewegungstempo von 500 oder trifft sein Ziel nach einer Sekunde, je nachdem, was die schnellere Option ist. Die Maximalgeschwindigkeit beträgt allerdings 4000.;Weder dem primären, noch den sekundären Projektilen kann ausgewichen werden.