About: dbkwik:resource/6GyikqwItDK-uH8pLVBMnA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/UGTfsEqYAR_gVxS_Q6Gydw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Tour céleste
rdfs:comment
  • La Tour céleste est le quatrième plus haut bâtiment du monde avec 991 mètres de haut et 251 étages. Chaque jour, des milliers de combattants venus du monde entier s'affrontent pour l'argent et la gloire. Chaque victoire permet de monter un certain nombre d'étages, ainsi que d'obtenir une certaine somme d'argent qui augmente avec chaque victoire, jusqu'à atteindre les étages supérieurs. A noter la présence de toute une administration pour réglementer le tout, qui fournit les arbitres des combats qui peuvent se révéler mortels. A part l'interdiction des armes aux premiers étages (de 1 a 200), le combat ne suit aucune règle. Il s'arrête dès qu'un des concurrents totalise 10 points ou qu'il y a un K.O. Les points se comptent comme suit :
dcterms:subject
Manga Debut
  • Chapitre 45
lieu
Anime Debut
  • Épisode 27
  • Épisode 37
dbkwik:fr.hunterxh...iPageUsesTemplate
Romaji
  • Tenkū Tōgijō​
Kanji
  • 天空闘技場
nom
  • Tour céleste
abstract
  • La Tour céleste est le quatrième plus haut bâtiment du monde avec 991 mètres de haut et 251 étages. Chaque jour, des milliers de combattants venus du monde entier s'affrontent pour l'argent et la gloire. Chaque victoire permet de monter un certain nombre d'étages, ainsi que d'obtenir une certaine somme d'argent qui augmente avec chaque victoire, jusqu'à atteindre les étages supérieurs. A noter la présence de toute une administration pour réglementer le tout, qui fournit les arbitres des combats qui peuvent se révéler mortels. A part l'interdiction des armes aux premiers étages (de 1 a 200), le combat ne suit aucune règle. Il s'arrête dès qu'un des concurrents totalise 10 points ou qu'il y a un K.O. Les points se comptent comme suit : * Les "Clean hits" valent 1 point. * Les "Criticals hits"valent 2 points. * S'il y a un "Down", c'est-à-dire qu'un combattant est à terre, on ajoute 1 point pour son adversaire. Le principal danger vient au passage du 200ème étage : à ce niveau, non seulement les armes sont tolérées, mais pratiquement tous les combattants maîtrisent le Nen, ce qui leur permet de mettre en pièces les nouveaux venus, qui s'éveillent au Nen mais restent horriblement mutilés dans le meilleur des cas. Ainsi, cet étage comporte plusieurs combattants défigurés qui attendent patiemment les nouveaux afin de les écraser à leur tour. Il y a aussi de nouvelles conditions. Pour passer un étage, il faut remporter 10 victoires avant de perdre 4 duels afin d'avoir le droit de défier le "Floor Master" ou maître d'étage. Il y a en tout 21 Floor Masters qui habitent entre les étages 230 et 250. Celui qui bat un Floor Master devient maître de l'étage à son tour et obtient le droit de participer au Battle Olympia.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software