Большая Модель — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и являющаяся результатом развития так называемой Теории GNS. Основная задача теории — выделить и структурировать элементы игрового процесса и понять их взаимосвязи и закономерности. Появление теории вызвало множество споров в ролевом сообществе о верности теории и применимости её к реальному игровому опыту. 1.
* перенаправление
Большая Модель — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и являющаяся результатом развития так называемой Теории GNS. Основная задача теории — выделить и структурировать элементы игрового процесса и понять их взаимосвязи и закономерности. Появление теории вызвало множество споров в ролевом сообществе о верности теории и применимости её к реальному игровому опыту. 1.
* перенаправление