About: dbkwik:resource/6P0auQbMAbYl-eXNMH-RhA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Wieże
rdfs:comment
  • 3 przedziwne konstrukcje w vasgothiańskim Ciemnym Lesie, zbudowane z najróżniejszych elementów pochodzących z całego, znanego świata – ze zniszczonych cytadel i kaerów. Wieże, powstały najprawdopodobniej podczas Pogromu, przestrzeń astralna otaczająca budowle jest silnie splugawiona.
  • Wieże (ang. The Towers) – są to różne struktury, zarówno naturalne, jak i sztuczne, znajdujące się na całym Nirn. Dzięki temu, że istnieją, Mundus jest ustabilizowany; podtrzymują one bariery między światem śmiertelnym a Otchłanią. Każda Wieża posiada swój kamień, będący jej sercem i nadającym jej stabilność oraz moc. Jeśli kamień zostanie zniszczony lub usunięty z Wieży, Wieża staje się nieczynna lub zdezaktywowana. Jeżeli wszystkie istniejące Wieże upadną, sam Mundus przestanie istnieć.
dcterms:subject
abstract
  • Wieże (ang. The Towers) – są to różne struktury, zarówno naturalne, jak i sztuczne, znajdujące się na całym Nirn. Dzięki temu, że istnieją, Mundus jest ustabilizowany; podtrzymują one bariery między światem śmiertelnym a Otchłanią. Każda Wieża posiada swój kamień, będący jej sercem i nadającym jej stabilność oraz moc. Jeśli kamień zostanie zniszczony lub usunięty z Wieży, Wieża staje się nieczynna lub zdezaktywowana. Jeżeli wszystkie istniejące Wieże upadną, sam Mundus przestanie istnieć. Pojęcie Wież skupia się na metafizycznych kwestiach stworzenia Mundus. Pochodzi on głównie z serii tekstów znanych jako Nu-Mantia Intercept, napisanych przez Michaela Kirkbride, teraz byłego pisarza i projektanta w Bethesda Softworks. Nie jest to oficjalny kanon, chociaż wielu fanów The Elder Scrolls uznaje to za kanon. W wyżej wymienionych tekstach tajemnicza postać Nu-Hatta zwraca się w liście do Kanclerza Ocato i Rady Cesarstwa przestrzegając ich przed faktem osłabnięcia barier między Mundus a Otchłanią. List ten zwiastuje wydarzenia The Elder Scrolls IV: Oblivion, kiedy Mehrunes Dagon przeprowadził inwazję na Tamriel, a także wyjaśnia stworzenie oraz cel istnienia Adamantytowej Wieży.
  • 3 przedziwne konstrukcje w vasgothiańskim Ciemnym Lesie, zbudowane z najróżniejszych elementów pochodzących z całego, znanego świata – ze zniszczonych cytadel i kaerów. Wieże, powstały najprawdopodobniej podczas Pogromu, przestrzeń astralna otaczająca budowle jest silnie splugawiona.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software