Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - thumb|Penetrator wybuchający w scenariuszu Rasta Blasta Samochody - pułapki – pojazdy występujące na miejscach parkingowych i chodnikach, w Grand Theft Auto I, w ostatniej lokacji (Vice City). Po wejściu do takiego pojazdu, możemy spodziewać się jego (i prawdopodobnie naszej) rychłej detonacji, która może odbyć się na różne sposoby. Samochodami o zgubnych właściwościach, są najczęściej wehikuły w jakiś sposób pożądane (np. szybkie, wytrzymałe). O potencjalnym dla nas niebezpieczeństwie, dowiadujemy się z wiadomości na pagerze, które to dostajemy od prawowitych właścicieli tychże aut. Auta te, jeśli są zaparkowane w zatokach parkingowych, są umieszczone bliżej chodnika, niż inne, stojące w takich miejscach pojazdy. Poniżej znajdują się wszystkie samochody - pułapki, wraz ze współrzędnymi ic
|
dcterms:subject
| |
abstract
| - thumb|Penetrator wybuchający w scenariuszu Rasta Blasta Samochody - pułapki – pojazdy występujące na miejscach parkingowych i chodnikach, w Grand Theft Auto I, w ostatniej lokacji (Vice City). Po wejściu do takiego pojazdu, możemy spodziewać się jego (i prawdopodobnie naszej) rychłej detonacji, która może odbyć się na różne sposoby. Samochodami o zgubnych właściwościach, są najczęściej wehikuły w jakiś sposób pożądane (np. szybkie, wytrzymałe). O potencjalnym dla nas niebezpieczeństwie, dowiadujemy się z wiadomości na pagerze, które to dostajemy od prawowitych właścicieli tychże aut. Auta te, jeśli są zaparkowane w zatokach parkingowych, są umieszczone bliżej chodnika, niż inne, stojące w takich miejscach pojazdy. Poniżej znajdują się wszystkie samochody - pułapki, wraz ze współrzędnymi ich położenia i sposobem destrukcji:
|