La Giromancia es una práctica religiosa que se hace referencia en Silent Hill. La giromancia es un método de adivinación en el que una persona da vueltas dentro, o camina alrededor, de un círculo dibujado en el suelo, cuyo perímetro está marcado con las letras de un alfabeto. La adivinación se infiere de la letra en la posición en que la persona tropieza o cae sobre el borde del círculo debido al mareo. La persona puede repetir la práctica hasta que se desarrolle una frase inteligible, o hasta que la locura o la muerte intervenga. El mareo causado por el movimiento o por dar vueltas se pretende introducir con aleatoriedad o para facilitar un estado alterado de conciencia.
La Giromancia es una práctica religiosa que se hace referencia en Silent Hill. La giromancia es un método de adivinación en el que una persona da vueltas dentro, o camina alrededor, de un círculo dibujado en el suelo, cuyo perímetro está marcado con las letras de un alfabeto. La adivinación se infiere de la letra en la posición en que la persona tropieza o cae sobre el borde del círculo debido al mareo. La persona puede repetir la práctica hasta que se desarrolle una frase inteligible, o hasta que la locura o la muerte intervenga. El mareo causado por el movimiento o por dar vueltas se pretende introducir con aleatoriedad o para facilitar un estado alterado de conciencia.