About: dbkwik:resource/71s1cH6LaZFNqbNbTMVH1A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Quelles sont les améliorations à mettre pour faire une arme perfect
rdfs:comment
  • Mauvaise question. Il faut juste savoir quels sont les maximums pour chaque amélioration qui existe. Exemple, si vous trouvez une amélioration de fractionnement à 19%, elle n'est pas à son maximum. Le maximum étant de 20%. Notez que toutes les armes vertes (sauf celles de l'île de Shing Jea ou d'Istan) sont des armes « perfect ». Ensuite, il reste à savoir qu'elles caractéristiques vous recherchez pour votre arme. une pene 20/20 et un 30 hp pour mettre une armure perfect
dcterms:subject
abstract
  • Mauvaise question. Il faut juste savoir quels sont les maximums pour chaque amélioration qui existe. Exemple, si vous trouvez une amélioration de fractionnement à 19%, elle n'est pas à son maximum. Le maximum étant de 20%. Notez que toutes les armes vertes (sauf celles de l'île de Shing Jea ou d'Istan) sont des armes « perfect ». Ensuite, il reste à savoir qu'elles caractéristiques vous recherchez pour votre arme. une pene 20/20 et un 30 hp pour mettre une armure perfect
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software