abstract
| - С концептом ключевых принципов частично не согласен, а именно по пунктам 2 и 7. В первом, я считаю, что статьи о неоффициальных уровнях должны иметь право находиться в основаном пространстве. С последним не согласен полностью. УК РФ тоже много не читали, но "незнание не освобождает от ответственности".—Alex Red 13:10, марта 28, 2013 (UTC) В первом, я считаю, что статьи о неоффициальных уровнях должны иметь право находиться в основаном пространстве. Отлично! Тогда нужно составить список всего неофициального, о чём можно писать статьи. --Lord Bookix (обсуждение) 14:47, марта 28, 2013 (UTC) И что же это будет? Я просто далёк от этого IDDQD File:Akreg-talk-special.png 20:49, марта 29, 2013 (UTC) Может быть, Подвиг солдата, Священная ойна, Тайны Рейха и Операция Абвер? --Lord Bookix (обсуждение) 09:50, апреля 1, 2013 (UTC) Да + неофф. уровни, типа backlot'а—Alex Red 12:02, апреля 1, 2013 (UTC) Я не согласен с этим правилом так как:
* Во-первых эти статьи потеряют свой критерий значимости и свою популярность, потому что некоторые участники и/или анонимы не будут смотреть такие страницы, думая что им такая информация не нужна, да и мало кому интересует такие игры - атмосферы нет, "эпичности" нет, разнообразия и интересных диалогов нет, сюжет такой не замечаемый, как будто его нету (исключая United Offensive).
* Во-вторых новичок начинает знакомится с Call of Duty не с неофициальных игр, а с "легальными" играми: знакомится с персонажами, познаёт сюжет игры, и он учится играть в эту игру из-за интересности, понимающего сюжета, и с красивой графикой (такие маленькие глюки с графикой игрок не замечает) да и у самой игры есть лицензия, а значит у такой игры есть и сетевая игра: знакомится с другими игроками, такие как он, учатся играть правильно, помогают друг другу и т.д. Можно сделать вывод: "легальные игры" превосходят "нелегалов" из-за сетевой игры. А вот про те моды, включающие в игру всякие плюшки так назвать, то у новичок видит что такое было изначально, а когда другие говорят новичку что это мод с игрой, то он может не поверить. Хотя бы сделали отдельный раздел про модификации. "Дозорный"32px|link=Обсуждение_участника:DiZiLeDoT 14:50, апреля 20, 2013 (UTC) исключая United Offensive? А причём тут она? Это официальная игра. Хотя бы сделали отдельный раздел про модификации. Скажи подробнее. --Lord Bookix (обсуждение) 14:59, апреля 20, 2013 (UTC) То есть создать отдельный раздел в котором будут отдельные шаблоны, категории, подкатегории и т.д и т.д, чтобы модификации не перемешивались с другими статьями и чтобы не было путаницы. А вот про удаление шаблона, категории и игры на странице удалений, это не совсем удаление а перемещение содержимого из одного раздела в другой, просто я не нашёл страницу "К перемещению". "Дозорный"32px|link=Обсуждение_участника:DiZiLeDoT 15:15, апреля 20, 2013 (UTC) Нет никакого другого раздела. Не понимаю, почему ты вообще взял, что он есть. Непонятно, что за отдельный раздел в техническом плане. --Lord Bookix (обсуждение) 15:26, апреля 20, 2013 (UTC) Может быть, Дизель про новое пространство имён? AbraCadavre 15:29, апреля 20, 2013 (UTC) Да. Создание пространства "Модификации" "Дозорный"32px|link=Обсуждение_участника:DiZiLeDoT 15:35, апреля 20, 2013 (UTC) А как насчёт этого, и всего, что с ним связано? Ведь это всё дело вполне легально. Negatif22 32px|link=Обсуждение_участника:Negatif22 15:16, апреля 20, 2013 (UTC) Просто в основном статье создать ссылку на подстраницу, в котором будет находится на другом разделе. "Дозорный"32px|link=Обсуждение_участника:DiZiLeDoT 15:20, апреля 20, 2013 (UTC) Лишняя морока. Если кто-то хочет найти моды на саловдути и информацию по ним - Just Google it. Джидай Отвечать сюда 16:01, апреля 20, 2013 (UTC) Обе, почти любая ссылка на САЛЛ ОФ ДУТИ в рунете ссылается именно сюда, так что искать люди в первую очередь будут тут) Negatif22 32px|link=Обсуждение_участника:Negatif22 16:04, апреля 20, 2013 (UTC)
|