Bindet mehrere gegnerische Einheiten aneinander, wodurch der Schaden, der einer von diesen zugefügt wird, zu 25 % von allen anderen ebenfalls erlitten wird.
Der Schaden verhindert nicht den Einsatz von Fähigkeiten oder Gegenstände wie Blink Dagger, die normalerweise durch Spieler-basierten Schaden deaktiviert werden.