Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Состояние характеризуется тем, что описывает переменные свойства объекта. Состояние стабильно до тех пор, пока над объектом не будет произведено действие; если над объектом будет произведено некоторое действие, его состояние может измениться. Последовательная смена состояний объекта называется процессом.
- На состояние персонажа может влиять множество факторов: яды, радиация, или ранения. В зависимости от воздействующих факторов, персонаж может находиться в следующих состояниях:
* Без сознания;
* Зависимость;
* Заряд бодрости;
* Инвалид;
* Лучевая болезнь;
* Ломка;
* Отравление;
* Оглушение;
* Одышка;
* Паралич;
* Перевязка;
* Перегрузка;
* Передоз;
* Повреждение глаз (Слепота);
* Под мухой;
* Сломана рука;
* Сломана нога;
* Сотрясение. Несколько увечий может обездвижить персонажа или вынудить его не пользоваться оружием.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/35rzF-BhL_otm9wCtVTaeg==
| |
dbkwik:resource/4AivDxIwDSIeegYP-z9FLQ==
| |
dbkwik:resource/8WZQ1ZzI1NKp0sap4bN5GA==
| |
dbkwik:resource/9AXiqEjPKQ6Z9TSFEgu5Dg==
| |
dbkwik:resource/aACyUJQp1ag0ZbZvZtvlug==
| |
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
| |
dbkwik:resource/hEinrC5DRtFi1sSnEzNC-w==
| - Общая структура фундаментальных физических теорий и понятие состояния
|
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Состояние характеризуется тем, что описывает переменные свойства объекта. Состояние стабильно до тех пор, пока над объектом не будет произведено действие; если над объектом будет произведено некоторое действие, его состояние может измениться. Последовательная смена состояний объекта называется процессом.
- На состояние персонажа может влиять множество факторов: яды, радиация, или ранения. В зависимости от воздействующих факторов, персонаж может находиться в следующих состояниях:
* Без сознания;
* Зависимость;
* Заряд бодрости;
* Инвалид;
* Лучевая болезнь;
* Ломка;
* Отравление;
* Оглушение;
* Одышка;
* Паралич;
* Перевязка;
* Перегрузка;
* Передоз;
* Повреждение глаз (Слепота);
* Под мухой;
* Сломана рука;
* Сломана нога;
* Сотрясение. Несколько увечий может обездвижить персонажа или вынудить его не пользоваться оружием.
|