Gros Dur est un mode de jeu optionnel de Fallout Tactics dans lequel le jeu est rendu plus ardu. Il empêche de sauvegarder en mission ou lors de rencontres aléatoires, le Guerrier ne peut donc sauvegarder qu'à l'intérieur d'un bunker de la Confrérie. Cependant, il confère un bonus de 100% aux Points d'Expérience (30% pour les versions antérieures à la 1.27). Contrairement au niveau de difficulté, le mode Gros Dur ne peut être activé que lors de la création de personnage (en cochant la case sur l'écran de création de personnage) et ne peut plus être désactivé au cours du jeu.
Gros Dur est un mode de jeu optionnel de Fallout Tactics dans lequel le jeu est rendu plus ardu. Il empêche de sauvegarder en mission ou lors de rencontres aléatoires, le Guerrier ne peut donc sauvegarder qu'à l'intérieur d'un bunker de la Confrérie. Cependant, il confère un bonus de 100% aux Points d'Expérience (30% pour les versions antérieures à la 1.27). Contrairement au niveau de difficulté, le mode Gros Dur ne peut être activé que lors de la création de personnage (en cochant la case sur l'écran de création de personnage) et ne peut plus être désactivé au cours du jeu. Il est également notable que le jeu passe directement de la mission 19 à la mission 20, ce qui empêche les joueurs Gros Durs de sauvegarder entre temps. Les joueurs Gros Durs doivent en conséquence compléter les deux dernières missions sans sauvegarder.