About: dbkwik:resource/84m3W2uTed6jC2MuH_sMXg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/k9W1PisKD5IY334hd85teQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Crystal Defenders
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  • left|250px|thumb Das Spielziel besteht darin, Monsterhorden aufzuhalten, die auf einem vorgelegten Pfad voran schreiten. Insgesamt 30 Monsterwellen müssen aufgehalten werden, die immer aus einem bestimmten Monstertyp je Welle bestehen und im Verlauf immer stärker werden. Der Spieler platziert zwischen jeder Welle entlang dieses Pfads seine Einheiten, die selbstständig die vorbeiziehenden Gegner attackieren. Sollte ein Monster diese Verteidigung durchbrechen können, verliert der Spieler einen von 20 Kristallen. Wenn alle Kristalle verloren wurden, gilt das Level als gescheitert. Jeder vernichtete Gegner bringt Gil ein, mit denen zusätzliche Einheiten aufgestellt oder bereits eingesetzte Figuren aufgewertet werden können. Außerdem können mit Gil neue Jobklassen oder Energiekristalle gekauft
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  • Japanisch, Englisch, Deutsch
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Kategorie
  • Crystal Defenders
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  • Crystal Defenders
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  • 290(xsd:integer)
Name
  • Crystal Defenders
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Genre
  • Strategie
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  • Einzelspieler
Entwickler
  • Tose
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  • left|250px|thumb Das Spielziel besteht darin, Monsterhorden aufzuhalten, die auf einem vorgelegten Pfad voran schreiten. Insgesamt 30 Monsterwellen müssen aufgehalten werden, die immer aus einem bestimmten Monstertyp je Welle bestehen und im Verlauf immer stärker werden. Der Spieler platziert zwischen jeder Welle entlang dieses Pfads seine Einheiten, die selbstständig die vorbeiziehenden Gegner attackieren. Sollte ein Monster diese Verteidigung durchbrechen können, verliert der Spieler einen von 20 Kristallen. Wenn alle Kristalle verloren wurden, gilt das Level als gescheitert. Jeder vernichtete Gegner bringt Gil ein, mit denen zusätzliche Einheiten aufgestellt oder bereits eingesetzte Figuren aufgewertet werden können. Außerdem können mit Gil neue Jobklassen oder Energiekristalle gekauft werden. Es gibt insgesamt 12 Level in drei verschiedenen Level-Sets, namentlich Crystal Defenders W1, W2 und W3. W1 ist für das Erlernen der Grundlagen gedacht, in W2 werden Energiekristalle eingeführt und so ganz neue Taktiken ermöglicht, während die komplexen Levels von W3 eine Herausforderung für Profis bieten sollen. Die Wii-Versionen sind abweichend nummeriert, und zwar nur Crystal Defenders R1 und R2. Bei der Wii-Ausgabe handelt es sich um eine abgespeckte Version mit wesentlich weniger Levels, die zusätzlich einen leichteren Schwierigkeitsgrad aufweisen.
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