abstract
| - В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже. В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template). Самый важный параметр здесь – Содержимое снаряжения (Inventory Contents, отмечен синим цветом). Щелкните по синей иконке в правой ячейке параметра. Откроется новое окно. Чтобы добавить предметы в магазин, перетащите их из правого раздела в нижний левый раздел. Когда закончите, нажмите кнопку OK. Затем необходимо настроить профили. Каждый предмет входит в одну из 23 категорий (устанавливаются в шаблоне предмета). Каждой категории можно присвоить один из шести следующих параметров:
* Default, по умолчанию. Товары продаются по полной стоимости, покупаются по 1/5 стоимости;
* Unavailable, недоступно. Товары не покупаются и не продаются;
* VeryAdverse, очень невыгодно. Товары продаются по полной стоимости, покупаются по 1/100 стоимости;
* Adverse, невыгодно. Товары продаются по полной стоимости, покупаются по 1/10 стоимости;
* Advantageous, выгодно. Товары продаются по полной стоимости, покупаются по 1/2 стоимости;
* VeryAdvantageous, очень выгодно. Товары продаются и покупаются по полной стоимости;
* BuyOnlyDefault, продажа по умолчанию. Товары в магазине продаются по полной стоимости, но обратно не покупаются. Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла. Затем сохраните файл. Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить. Теперь необходимо добавить ссылку на магазин в шаблон персонажа. Найдите среди свойств шаблона параметр Хранилище (Store). В правую ячейку параметра введите имя файла магазина или щелкните по иконке в правой ячейке, чтобы выбрать файл из списка. Далее необходимо добавить в диалог с данным персонажем возможность выбрать магазин. Щелкните левой кнопкой мыши по реплике, отвечающей за магазин (в примере эта реплика выделена серым цветом). Перейдите в окно свойств в правой части экрана. Параметру Тип диалога (Conv Type, выделен синим цветом) присвойте значение Gameplay. Иконка реплики изменится, и в окне свойств появятся дополнительные параметры. Параметру Тип действия (Action Type) присвойте значение Trade.
|