About: dbkwik:resource/8DAY7fA-ZheDS7HDM46K3Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Волшебник
rdfs:comment
  • Волшебник (Wizard) — дружественный НИП, которого добавили в 1.1. Продает разные вещи. Его можно найти в пещерах (или в Данже). Выглядит как связанный гоблин или механик, но появляется он в вашем мире только после победы над Стеной плоти. Чтобы развязать Волшебника, достаточно кликнуть по нему правой кнопкой мыши. С версии 1.2.1 продаёт Шляпу волшебника. С версии 1.3 стреляет в противников огненными шарами, по поведению схожими с шарами огненного цветка.
  • Волше́бник — маг, представитель ритуальной или «белой магии» мужского рода; (шутл.) человек, выполняющий работу быстро и с лёгкостью (как в сказке).
  • Волшебник (англ. Wizard) – новый тип противников, добавленный в дополнении "Крошка Тина штурмует Обитель дракона" к игре Borderlands 2.
  • Постигший множество магических тайн, волшебник поражает супостата небесной молнией, сходящей с его руки. Категория:Юниты II уровня Категория:Юниты Империи
  • Образ волшебника строится на чертах мудрецов из легенд и сказок (хороший пример — Мерлин), а также образе средневекового мистика и мага-учёного, вроде Джона Ди. Традиционные черты следующие: * Умения волшебника строятся не на природном даре или не только на даре. Для освоения магии он вынужден долго обучаться (и поэтому типичный могущественный волшебник — скорее старец с седой бородой, чем талантливый юнец). * Для полноценного применения способностей магу часто нужны инструменты — хрустальные шары, ритуальные фигуры, волшебные посохи или зелья. Без них волшебник если и не беспомощен, то не может использовать весь свой сверхъестественный арсенал. Часто встречаемая деталь — книга заклинаний (гримуар), с которой волшебник должен регулярно сверяться. * Обычно достижения одного волшеб
  • Волшебники (魔法使い или 魔女) в мире Генсокё — это могучие существа, которые обладают способностями изучать и использовать любую существующую магию. Большинство магических созданий способны использовать магию только лишь того типа, со способностями к которому они родились, но волшебники могут использовать любую магию, после того как изучат и проанализируют её. Дом волшебника обычно полон книг, записей и артефактов, поскольку освоение любого заклинания требует огромных усилий. Поэтому, обычно волшебники почти всегда сидят дома, погружённые в книги. Книги и статьи:
dbkwik:resource/mk7PlqwWtch_XokxCmzPrg==
  • 550(xsd:integer)
dcterms:subject
dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
dbkwik:resource/Ifacz9vvT861qv_o0qoVWg==
  • Воздух
изображение
  • Unit - Mage.jpg
dbkwik:resource/Lkg3fhsBjjFEAaBRvcLZWQ==
  • 120(xsd:integer)
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
  • Сейчас колдуну..
dbkwik:resource/SSnbdBOZOPmQTSZufleuvQ==
  • 65(xsd:integer)
dbkwik:resource/aZypwSoRB_x7g1XR_hu7og==
Уровень
  • Варьируется
Категория
  • Сказочные существа
уровень
  • 2(xsd:integer)
Изображение
  • Некромант противник.png
dbkwik:resource/qTHU1WPLA0hDW49-WD4XMQ==
dbkwik:ru.borderla...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
Defense
  • 15(xsd:integer)
Weapon
Name
  • Волшебник
  • Связанный волшебник
Type
  • Городской
dbkwik:resource/B7NwjrxK8oTSwm_tP8esXw==
  • Молния
dbkwik:resource/hdmLWsa3zUt4v2LEBm08Lw==
  • 0(xsd:integer)
dbkwik:ru.disciple...iPageUsesTemplate
Life
  • 250(xsd:integer)
ID
  • 106(xsd:integer)
  • 108(xsd:integer)
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
  • Обычные противники
dbkwik:resource/7Tg5TA8GES9-w6IKyyea-g==
  • #4A8EF7
dbkwik:resource/xsWOScHXrFiq100w0CEk-Q==
  • 30(xsd:integer)
dbkwik:resource/BHmUFKe0dIpExsIPACeB_g==
  • #DBCB1B
dbkwik:resource/_yjU_xM-xZamUgm7fZgu-g==
  • 200.0
dbkwik:resource/cMlAhyIQDaUyivWOT7SQvQ==
  • Волшебник
dbkwik:resource/pZWWp1HOfwWZwRo-YppSrA==
  • 6(xsd:integer)
dbkwik:resource/r-78kUNDQTpdwoN7M-TnZQ==
  • Любой воин
dbkwik:resource/wuqpUbcwH_eVX2PV9rDWaw==
  • 80(xsd:integer)
dbkwik:resource/ychGXgzkjerJ20tvcyz-cA==
  • 40(xsd:integer)
dbkwik:resource/j799j8OYOolbdtayUPRUBg==
  • 250(xsd:integer)
dbkwik:resource/LdmkbRhC0FTXQ15knCW6yA==
  • Нет
dbkwik:resource/iBZyvmzZclZ9WsdwVuUEKw==
  • Нет
abstract
  • Волшебник (Wizard) — дружественный НИП, которого добавили в 1.1. Продает разные вещи. Его можно найти в пещерах (или в Данже). Выглядит как связанный гоблин или механик, но появляется он в вашем мире только после победы над Стеной плоти. Чтобы развязать Волшебника, достаточно кликнуть по нему правой кнопкой мыши. С версии 1.2.1 продаёт Шляпу волшебника. С версии 1.3 стреляет в противников огненными шарами, по поведению схожими с шарами огненного цветка.
  • Волше́бник — маг, представитель ритуальной или «белой магии» мужского рода; (шутл.) человек, выполняющий работу быстро и с лёгкостью (как в сказке).
  • Волшебники (魔法使い или 魔女) в мире Генсокё — это могучие существа, которые обладают способностями изучать и использовать любую существующую магию. Большинство магических созданий способны использовать магию только лишь того типа, со способностями к которому они родились, но волшебники могут использовать любую магию, после того как изучат и проанализируют её. Волшебники «от рождения»— это особый класс ёкаев, который наследует эти уникальные способности, будучи частью расы волшебников. Люди-волшебники не рождаются с этими способностями, а достигают мастерства путём практики и тренировок. Однако, людям-волшебникам приходится стараться гораздо больше, чем волшебникам от рождения, чтобы достичь хоть какого-то результата. Дом волшебника обычно полон книг, записей и артефактов, поскольку освоение любого заклинания требует огромных усилий. Поэтому, обычно волшебники почти всегда сидят дома, погружённые в книги. * Пример: Пачули Нолидж (от рождения), Алиса Маргатройд (ёкай, который когда-то был человеком), Мариса Кирисаме (человек) Книги и статьи: * Perfect Memento: Encyclopedia: Sorcerer
  • Образ волшебника строится на чертах мудрецов из легенд и сказок (хороший пример — Мерлин), а также образе средневекового мистика и мага-учёного, вроде Джона Ди. Традиционные черты следующие: * Умения волшебника строятся не на природном даре или не только на даре. Для освоения магии он вынужден долго обучаться (и поэтому типичный могущественный волшебник — скорее старец с седой бородой, чем талантливый юнец). * Для полноценного применения способностей магу часто нужны инструменты — хрустальные шары, ритуальные фигуры, волшебные посохи или зелья. Без них волшебник если и не беспомощен, то не может использовать весь свой сверхъестественный арсенал. Часто встречаемая деталь — книга заклинаний (гримуар), с которой волшебник должен регулярно сверяться. * Обычно достижения одного волшебника могут быть использованы другими, потому волшебники объединяются в группы (ордена, гильдии) для совместных исследований, подготовки учеников и поддержки престижа «профессии». Частый мотив — охота магов за записями своего «коллеги» (особенно выдающегося) из числа древних, чтобы повторить некий результат. Нередко гильдии магов организованы по образцу академических заведений; почти всегда в них имеется многоступенчатая иерархия со сложной системой званий. * Часто волшебники асоциальны — или предмет их изысканий так труден, что не оставляет времени на обычную жизнь, или (реже) дар волшебства имеет обратную сторону, вызывая инстинктивную неприязнь у простых людей, каким-то образом изменяя мага и так далее. В любом случае типичный волшебник общается куда чаще с коллегами по цеху, чем с людьми извне. Обычно у волшебников не бывает семей, а детей им заменяют ученики и фамильяры. * Рост силы волшебника обычно не равномерен — если за долгие годы ученичества, отнимающие существенную часть жизни, начинающий маг овладевает только достаточно слабыми заклинаниями, которые не дают возможность полагаться только на них (а если замахивается на что-то большее, то оно обычно выходит из-под контроля — типичный сюжет с участием ученика чародея), то к концу жизни наиболее талантливые маги овладевают весьма могущественными заклинаниями и их силы начинают быстро расти (впрочем, нередко талантливые маги могут тем или иным образом продлевать свою жизнь, а то и вовсе становиться бессмертными). * Типичное место обитания волшебника — башня. (Надо отметить, что в солидной части фэнтези этому предпочтению не дается каких-либо объяснений — волшебники не столь уж часто описываются наблюдающими за звёздами или занятыми иными делами, для которых полезна высота). * Если в мире есть более одного типа магии, то заклинания волшебника обычно имеют существенные ограничения по сферам применения. Самый типичный вариант — волшебник обладает самым широким набором заклинаний сервисного плана (полет, невидимость, связь на дальних расстояниях…) и весьма мощной боевой магией (молнии, огненные шары, превращение противника во что-то маленькое и безобидное), но имеет весьма слабые способности к исцелению. Роли волшебника в фэнтези-сюжетах могут быть весьма разнообразными. Самые типичные — мудрый наставник главного героя, могущественный злодей или эпизодический помощник. (Надо отметить, что в игровом смысле все три — скорее NPC). В настольных ролевых играх, где, в отличие от литературы, важно постоянное участие персонажа в процессе и важен тот или иной вид баланса, это порождает набор проблем и споров вокруг их решений. Так как волшебники являются удобными противниками для героев (позволяя использовать множество красочных эффектов и необычных прислужников), то существует разработанная галерея штампов подобного рода. Типичный Тёмный Властелин — волшебник или его аналог. Также волшебники нередко используются мастерами или разработчиками для объяснения странных мест в сюжете или сеттинге: один из англоязычных синонимов it's magic! — фраза «a wizard did it!» (букв. «это сделал волшебник!» или «так сделал волшебник!»).
  • Волшебник (англ. Wizard) – новый тип противников, добавленный в дополнении "Крошка Тина штурмует Обитель дракона" к игре Borderlands 2.
  • Постигший множество магических тайн, волшебник поражает супостата небесной молнией, сходящей с его руки. Категория:Юниты II уровня Категория:Юниты Империи
is dbkwik:resource/WWGEDsht_mwx7xupZF5Wkw== of
is dbkwik:resource/e-uk9KHVjCENOXnnkkj2Mg== of
is класс of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software