About: Planescape: Torment   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/rdOKojZ8N6haNNwTY5liaA==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Unlike Baldur's Gate, this game doesn't let you create the main character, but instead puts you in the role of the Nameless One, an immortal, undead man who suffers from amnesia.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Planescape: Torment
  • Planescape: Torment
  • Planescape: Torment
rdfs:comment
  • Unlike Baldur's Gate, this game doesn't let you create the main character, but instead puts you in the role of the Nameless One, an immortal, undead man who suffers from amnesia.
  • The game was not a significant commercial success but received widespread critical praise and has since become a cult classic. It was lauded for its immersive dialogue, for the dark and relatively obscure Planescape setting, and for the protagonist's unique persona, which shirked many characteristics of traditional role-playing games. It was considered by many video game journalists to be the best role-playing game of 1999, and continues to receive attention long after its release.
  • Engine Platform(s) Release date(s) Genre(s) Mode(s) Planescape: Torment is a single-player fantasy role-playing video game developed for Microsoft Windows by Black Isle Studios. It was released on December 12, 1999 by Interplay Entertainment. Although Planescape: Torment did not gain significant commercial success, it did receive widespread critical acclaim, and is now considered a cult classic. It is praised for its originality, its focus on immersive story and dialogue, its philosophical themes, its dark setting, and the unique persona of its protagonist.
  • Planescape: Torment to jedyna oficjalna gra komputerowa opierająca się o fantastyczny świat Planescape. Wydana w 1999 roku (polska premiera 12.IV.2000 ) - czasie wielkich gier cRPG, takich jak Baldur's Gate, Fallout czy Icewind Dale. Zajmowały się nim uznawane za najlepsze firmy w branży: BioWare, Black Isle oraz Interplay, zaś polskiej lokalizacji gry podjął się CD Projekt. Zastosowany w niej Infinity Engine, podobnie jak i wiele innych cech produktu, zostało zapożyczonych ze wcześniejszych tytułów wydanych przez wytwórnię - dlatego też z początku głównym adresatem były osoby interesujące się Wrotami Baldura.
sameAs
dcterms:subject
foaf:homepage
Rating(s)
  • ELSPA: 11+
  • ESRB: T
  • OFLC: M15+
  • USK: 12+
dbkwik:torment/pro...iPageUsesTemplate
Platform
  • Microsoft Windows
  • Linux
  • Mac OSX
Genre(s)
  • Компьютерная ролевая игра
Producer
Release Date
  • 1999-12-12(xsd:date)
  • Windows
Name
  • Planescape: Torment
Genre
  • Role-playing
dbkwik:ru.dnd/prop...iPageUsesTemplate
Mode(s)
  • Одиночная игра
dbkwik:resource/6ejrCl-tVuh3xo8mWJa0dg==
  • Planescape-torment-box.jpg
Image caption
  • Planescape: Torment
Media
  • 4(xsd:integer)
Mode
  • Single-player
Input
  • Клавиатура, мышь
Platform(s)
  • Microsoft Windows
Release Date(s)
  • 1999-12-12(xsd:date)
Distributor
Developer(s)
  • Black Isle Studios
Publisher(s)
  • Interplay
Engine
Artist
Developer
System Requirements
  • 200(xsd:integer)
Composer
Publisher
Director
Designer
Designer(s)
  • Крис Авеллон
programmer
abstract
  • Planescape: Torment to jedyna oficjalna gra komputerowa opierająca się o fantastyczny świat Planescape. Wydana w 1999 roku (polska premiera 12.IV.2000 ) - czasie wielkich gier cRPG, takich jak Baldur's Gate, Fallout czy Icewind Dale. Zajmowały się nim uznawane za najlepsze firmy w branży: BioWare, Black Isle oraz Interplay, zaś polskiej lokalizacji gry podjął się CD Projekt. Zastosowany w niej Infinity Engine, podobnie jak i wiele innych cech produktu, zostało zapożyczonych ze wcześniejszych tytułów wydanych przez wytwórnię - dlatego też z początku głównym adresatem były osoby interesujące się Wrotami Baldura. Gra z początku nie osiągnęła komercyjnego sukcesu, co przypisuje się kiepskiej kampanii reklamowej przeprowadzonej zarówno za granicą, jak i w Polsce. Przez dłuższy czas gra, mimo wielu pochlebnych recenzji, przewijała się bez echa wśród graczy. Dopiero w ciągu ostatnich lat Udręka zdobyła uznanie odbiorców i do teraz stworzono liczne artykuły o tematyce takiej jak Fallout II czy Planescape - kto jest mistrzem gatunku? Nie ulega jednak wątpliwości, iż gra pozostaje produkcją wysoko cenioną przez środowisko graczy.
  • Engine Platform(s) Release date(s) Genre(s) Mode(s) Planescape: Torment is a single-player fantasy role-playing video game developed for Microsoft Windows by Black Isle Studios. It was released on December 12, 1999 by Interplay Entertainment. Although Planescape: Torment did not gain significant commercial success, it did receive widespread critical acclaim, and is now considered a cult classic. It is praised for its originality, its focus on immersive story and dialogue, its philosophical themes, its dark setting, and the unique persona of its protagonist. The game is set in the multiverse of Planescape, an Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) fantasy campaign setting, and utilizes a modified version of the Infinity Engine, an engine created by BioWare for Baldur's Gate, a previous AD&D game. The game was re-released on DVD in 2009 and a digital version of the game, compatible with modern operating systems, can be found on Gog.com since September 2010. Some tweaking with fan-created mods is recommended for a better experience regardless. A spiritual successor, Torment: Tides of Numenera, set in Monte Cook's Numenera campaign setting, was developed and released by inXile Entertainment in 2017.
  • Unlike Baldur's Gate, this game doesn't let you create the main character, but instead puts you in the role of the Nameless One, an immortal, undead man who suffers from amnesia.
  • The game was not a significant commercial success but received widespread critical praise and has since become a cult classic. It was lauded for its immersive dialogue, for the dark and relatively obscure Planescape setting, and for the protagonist's unique persona, which shirked many characteristics of traditional role-playing games. It was considered by many video game journalists to be the best role-playing game of 1999, and continues to receive attention long after its release.
is Appearances of
is Series of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software