Skrócenie czasu odnowienia (ang. Cooldown reduction w skrócie CDR) to statystyka bezpośrednio zmniejszająca czas odnowienia się większości umiejętności bohaterów do momentu jej ponownego aktywowania. Skrócenie czasu odnowienia może zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, i niektórych umiejętności bohaterów. Skrócenie czasu odnowienia kumuluję się, np: Skrócenie czasu odnowienia nie działa na aktywne i bierne efekty przedmiotów, np.: i . Większość źródeł skrócenia czasu odnowienia nie działa na czary przywoływacza; jednym z wyjątków jest .
Skrócenie czasu odnowienia (ang. Cooldown reduction w skrócie CDR) to statystyka bezpośrednio zmniejszająca czas odnowienia się większości umiejętności bohaterów do momentu jej ponownego aktywowania. Skrócenie czasu odnowienia może zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, i niektórych umiejętności bohaterów. Skrócenie czasu odnowienia kumuluję się, np: Bohater posiadający 5% skrócenia czasu odnowienia dzięki specjalizacjom i 10% skrócenia czasu odnowienia dzięki łącznie będzie posiadał 15% skrócenia czasu odnowienia. Skrócenie czasu odnowienia nie może być zwiększone powyżej 40% (w przypadku, gdy posiadamy 1.
* TAM limit zwiększa się do 45%), wyjątek stanowi specjalny tryb rozgrywki - Ultra Rapid Fire, gdzie skrócenie czasu odnowienia było zwiększone nawet do 80%. Skrócenie czasu odnowienia nie działa na aktywne i bierne efekty przedmiotów, np.: i . Większość źródeł skrócenia czasu odnowienia nie działa na czary przywoływacza; jednym z wyjątków jest . Skrócenie czasu odnowienia kosztuje około 31.67zł za każdy 1%.