Bei dem dritten Test auf Dharma wants you handelt es sich wie beim ersten Test um ein Geschicklichkeitsspiel. Die Teilnehmer müssen ein kleines Dharma-Logo innerhalb einer oktogonalen Fläche steuern und dabei vier unterschiedlich großen Kugeln ausweichen. Diese Kugeln bewegen sich mit zunehmender Geschwindigkeit durch den Raum und prallen aneinander sowie an den Wänden ab. Auch wenn man eine der Wände berührt, hat man verloren. Dies ist der Anleitungstext des Spiels auf der Webseite: Englischer Text Übersetzung: Der Test kann beliebig oft wiederholt werden, um die Punktzahl zu verbessern.
Bei dem dritten Test auf Dharma wants you handelt es sich wie beim ersten Test um ein Geschicklichkeitsspiel. Die Teilnehmer müssen ein kleines Dharma-Logo innerhalb einer oktogonalen Fläche steuern und dabei vier unterschiedlich großen Kugeln ausweichen. Diese Kugeln bewegen sich mit zunehmender Geschwindigkeit durch den Raum und prallen aneinander sowie an den Wänden ab. Auch wenn man eine der Wände berührt, hat man verloren. Die Punkte, die man für diesen Test erhält, ergeben sich wie beim ersten Test aus der Zeit, die am Ende des Spiels noch verbleibt. Während man jedoch beim ersten Test das Problem so schnell wie möglich lösen musste und dann die Restzeit gutgeschrieben bekommt, muss man bei diesem Test so lange wie möglich durchhalten. Das Spiel dauert maximal 100 Sekunden, wodurch auch maximal 100 Punkte erreichbar sind. Dies ist der Anleitungstext des Spiels auf der Webseite: Englischer Text Übersetzung: Der Test kann beliebig oft wiederholt werden, um die Punktzahl zu verbessern. Unter der Beschreibung werden dem Teilnehmer zwei Punktzahlen angezeigt: Zum einen die vom letzten Versuch ("Last Score") und zum anderen die bisher beste erreichte Punktzahl ("Best Score").