About: dbkwik:resource/8l2t9SOQLZWVzfs6oBBKig==   Sponge Permalink

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  • La leyenda de la casa Krately
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  • PERSONAJES THEOPHON: hombre imperial, 24 años, ladrón. NIRIM: hombre bosmer, 20 años, ladrón. SILANUS KRATELY: hombre imperial, 51 años, mercader. DOMINITIA KRATELY: su mujer, 40 años. AELVA KRATELY: su hija, 16 años. MINISTES KRATELY: su hijo, 11 años. Escenario: la famosa casa encantada Krately de Cheydinhal, primera y segunda planta, se necesitará otro escenario con un segundo nivel donde tendrá lugar la mayor parte de la acción. El escenario está oscuro. Se escucha el crujir de unas escaleras, pasos, el sonido de la respiración de un hombre, pero aún no vemos nada. AELVA (voz en off) AELVA AELVA AELVA
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  • La leyenda de la casa Krately
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  • En la librería del Templo del Soberano de las Nubes
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Género
  • Obra de teatro
Videojuego
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  • PERSONAJES THEOPHON: hombre imperial, 24 años, ladrón. NIRIM: hombre bosmer, 20 años, ladrón. SILANUS KRATELY: hombre imperial, 51 años, mercader. DOMINITIA KRATELY: su mujer, 40 años. AELVA KRATELY: su hija, 16 años. MINISTES KRATELY: su hijo, 11 años. Escenario: la famosa casa encantada Krately de Cheydinhal, primera y segunda planta, se necesitará otro escenario con un segundo nivel donde tendrá lugar la mayor parte de la acción. El escenario está oscuro. Se escucha el crujir de unas escaleras, pasos, el sonido de la respiración de un hombre, pero aún no vemos nada. Entonces, una voz llama desde arriba. AELVA (voz en off) ¿Hola? ¿Hay alguien ahí? MINESTES (voz en off) ¿Despierto a papa? AELVA (voz en off) No... déjalo, a lo mejor me lo estaba imaginando... Se ve una luz proveniente de una linterna que desciende escaleras abajo y la delgada figura de una hermosa muchacha, AELVA, baja por la derecha del escenario, nerviosa. Por la luz de la linterna, podemos ver que estamos en la segunda planta de una polvorienta casa vieja, con unas escaleras que ascienden y otras que descienden a la derecha del escenario. A la izquierda del escenario una chimenea sin encender. Una mesa, un baúl y un armario completan el mobiliario. MINESTES (voz en off) Aelva, ¿qué haces aquí? AELVA Solo me aseguraba de que... vete a la cama, Minestes. Conforme la chica pasa la mesa, vemos a un bosmer, NIRIM, que se desplaza alrededor de su círculo de visión, evitando la luz. Ella parece no verlo cuando se le acerca aún más, sus pasos inaudibles en el duro suelo de madera. Cuando está más cerca de ella, se oye un repentino CRUJIDO proveniente de la planta inferior. Esto hace que el bosmer se retire de un salto, escondiéndose de nuevo detrás de la mesa. La chica parece no oír el crujido y Nirim, mirando desde detrás de la mesa la observa. MINESTES (voz en off) ¿Has encontrado algo? AELVA No. Sería solo mi imaginación probablemente, pero voy a mirar en la planta de abajo. MINESTES (voz en off) ¿Está encendido el hogar? Tengo frío... Aelva mira hacia la extinguida chimenea y Nirim hace lo mismo. AELVA Pues claro. ¿No oyes como chispea? MINESTES (voz en off) Supongo... Aelva de repente da un salto como si hubiese oído algo que nosotros no hemos oído. Baja las escaleras hacia la primera planta. AELVA ¿Hola? Aelva, con la linterna por delante, comienza a descender. No parece darse cuenta de que un imperial, THEOPHON, transportando una gran bolsa de objetos robados y una linterna propia, pasa por su lado hacia la segunda planta. THEOPHON Perdóneme, jovencita. Solo estaba robándole. Aelva prosigue con su nervioso descender que ahora podemos ver gracias a su luz. Mira alrededor de la habitación de bajo techo que se encuentra totalmente saqueada mientras la acción prosigue escaleras arriba. La linterna de Theophon ilumina vagamente la segunda planta. THEOPHON ¿Por qué te escondes, Nirim? Te lo he dicho. No te pueden ver ni oír. Nirim sale avergonzado de detrás de la mesa. NIRIM No puedo creer que sean fantasmas. Parecen estar tan vivos... THEOPHON Eso es lo que asusta a los supersticiosos. Pero no nos van a hacer daño. Simplemente están reviviendo el pasado, como hacen todos los fantasmas. NIRIM La noche en que los asesinaron. THEOPHON Deja de pensar en eso o terminarás asustándote tú mismo. He conseguido todo tipo de cosas en la primera planta; candelabros de plata, seda, incluso algo de oro. ¿Tú que has visto? Nirim le enseña su bolsa vacía. NIRIM Perdóname, Theophon, estaba a punto de empezar... THEOPHON Empieza a mirar en ese baúl entonces. Para eso estás aquí. NIRIM Claro. Yo tengo el talento, tú las ideas... y el equipo. Llenaste la linterna antes de venir, ¿verdad? No puedo trabajar en la oscuridad. THEOPHON No te preocupes, Nirim. Te lo prometo. No habrá sorpresas. Nirim se sobresalta cuando un niño pequeño, MINESTES, aparece en las escaleras. El chico baja silenciosamente y se dirige hacia el fuego. Hace como si avivase el fuego, moviendo las brasas... pero no hay leña, no hay fuego, no hay brasas. THEOPHON Tenemos todo el tiempo del mundo, amigo mío. Nadie se acerca a esta casa. Si ven la luz de nuestras linternas, asumen que son los fantasmas. Nirim empieza a forzar la cerradura de una cajonera mientras Theophon abre un armario y empieza a revisarlo. La mayoría son trapos podridos. Nirim se distrae, mirando al joven. NIRIM Oye, Theophon, ¿cuánto tiempo hace que murieron? THEOPHON Unos cinco años. ¿Por qué lo preguntas? NIRIM Simplemente sacaba conversación. Mientras hablan, Aelva, en la planta de abajo, hace como si cerrase la puerta principal. THEOPHON ¿No te he contado la historia? NIRIM No, simplemente me dijiste: "Oye, sé de un lugar en el que podemos robar, no hay nadie, solo un par de fantasmas." Pensé que estabas de broma. THEOPHON No estaba de broma, amigo. Cinco años atrás, los Kratelys vivían aquí. Gente agradable. Has visto a la hija, Aelva, y al chico, Minestes. Los padres eran Silenus y Dominitia, si recuerdo bien. Nirim consigue abrir la cerradura del baúl y comienza a hurgar en él. Mientras lo hace, Ministes se alza del "fuego", aparentemente ya en calor y se sitúa en la base de las escaleras de bajada. MINISTES ¡Oye! La voz del niño hace que Nirim, Theophon y Aelva salten del susto. AELVA ¿Por qué no estás en la cama? Yo voy a revisar la bodega. MINISTES Te esperaré. NIRIM ¿Y qué pasó? THEOPHON Los descuartizaron. Se los comieron a medias. Nadie sabe qué o quién lo hizo tampoco. Pero hay rumores. Aelva abre la puerta de la bodega y entra en ella. La luz desaparece de la primera planta. Ministes espera pacientemente al final de la escalera, canturreando para sí. NIRIM ¿Qué rumores? Theophon, después de extinguir todas las posibilidades del armario, ayuda a Nirim a rebuscar en el oro del baúl. THEOPHON Está bastante bien, ¿verdad? Ah, sí, los rumores. Bueno, dicen que la vieja Dominitia era una bruja antes de casarse con Silenus. Lo dejó todo por él para ser una buena esposa y madre. Pero las otras brujas no se lo tomaron muy bien. La encontraron y enviaron a una criatura aquí, de madrugada. Algo terrible, una pura pesadilla. MINISTES ¿Aelva? Aelva, ¿por qué tardas tanto? NIRIM Por todos los dioses, ¿vamos a ver cómo los descuartizan delante de nosotros? MINISTES ¡Aelva! SILENUS (voz en off) ¿Que sucede ahí abajo? Deja de jugar y vete a dormir, hijo. MINISTES ¡Papá! Ministes, asustado, corre escaleras arriba. En su camino, se choca con Nirim, que se cae. EL chico parece no advertirlo y continúa en su frenética subida a la planta de los dormitorios, fuera del escenario. THEOPHON ¿Estás bien? Nirim se pone de pie de un salto, pálido. NIRIM ¡¿Qué te ha parecido eso?! ¡¿Me ha tocado?! ¡¿Cómo puede tocarme un fantasma?! THEOPHON Bueno... claro que pueden. Algunos, por lo menos. Has oído hablar de los espíritus ancestrales que guardan las tumbas y aquel fantasma del rey que tenían en Daggerfall. ¿De qué servirían si no te pudiesen tocar? ¿Por qué te sorprendes tanto? Pensaste que atravesaría, ¿no?. NIRIM ¡Sí! SILENUS, el hombre de la casa, baja las escaleras cautelosamente. DOMINITIA (voz en off) ¡No nos dejes solos, Silenus! ¡Vamos contigo! SILENUS Espera, está oscuro. Deja que coja algo de luz. Silenus se acerca a la extinta chimenea, alza su mano hacia adelante y de repente una antorcha encendida aparece en ella. Nirim tirita del miedo, horrorizado. NIRIM ¡Lo he sentido! ¡He sentido el calor del fuego! SILENUS Bajad. No pasa nada. Ministes conduce a su madre DOMINITIA escaleras abajo donde se encuentran con Silenus. THEOPHON No sé de qué te asustas tanto, Nirim. Debo decir que me decepcionas. No creía que fueses tan miedica. Theophon se va escaleras arriba. NIRIM ¿Donde vas? THEOPHON Hay una planta más que revisar. NIRIM ¿Por qué no nos vamos ya? Nirim observa como la familia de tres, siguiendo a Silenus y su antorcha, descienden a la primera planta. SILENUS ¿Aelva? Di algo, Aelva. THEOPHON Ahí, ¿lo ves? Si no te gustan los fantasmas, la tercera planta es el lugar donde debes estar. Los cuatro están abajo. Theophon sube las escaleras y va fuera del escenario, pero Nirim se queda mirando a la familia, abajo. Los tres revisan la primera planta igual que hizo Aelva, girando finalmente hacia la bodega. NIRIM ¿Los... cuatro? Silenus abre la puerta de la bodega. SILENUS ¿Aelva? ¿Qué haces en la bodega, hija? DOMINITIA ¿La ves? NIRIM ¿Los cuatro, Theophon? SILENUS Eso creo... espera, veo a alguien... ¿hola? NIRIM ¿¡Y si hay cinco fantasmas, Theophon?! Silenus introduce su antorcha por la puerta de la bodega y ésta se apaga súbitamente. La primera planta se queda a oscuras. Ministes, Dominitia y Silenus GRITAN, pero no podemos ver lo que está sucediendo. Nirim está al borde de un ataque de nervios, gritando con ellos. Theophon desiende desde la tercera planta. THEOPHON ¿Qué pasa? NIRIM ¿Y si hay cinco fantasmas? El hombre, la mujer, la chica, el chico... ¡¿y el que los asesinó?! THEOPHON ¿!Y quién los asesinó?! NIRIM ¡¿Y qué pasaría si es un fantasma que nos puede tocar también?! ¡Como los otros! Desde la ahora oscura primera planta se escucha un CRUJIDO, como si una puerta se abriese, pero no lo podemos ver. Y entonces se oye un pesado caminar, como de pezuñas. Paso a paso, dirigiéndose hacia las escaleras. THEOPHON No te pongas así. Si pudiese tocarnos, ¿qué te hace pensar que querría hacerlo? Todos los demás ni siquiera se han dado cuenta de que estábamos aquí. La linterna de Theophon reduce su fulgor ligeramente. Él la ajusta con cuidado. NIRIM Pero... ¿y si no es un fantasma, Theophon? ¿Y si es la misma criatura que sigue viva, que no ha comido nada desde hace cinco años? Las pisadas comienzan a subir las escaleras, pero aún no podemos ver a quien pertenecen. Nirim se da cuenta de que la luz de la linterna empieza a disminuir a pesar de que Theophon intenta evitarlo desesperadamente. NIRIM ¡Dijiste que habías rellenado la linterna! La luz se desvanece por completo y el escenario se queda en completa oscuridad. NIRIM ¡Me prometiste que habías rellenado la linterna! Más pisadas y un terrorífico, espantoso RUJIDO. Los hombres CHILLAN. Cae el telón. en:Legend of Krately House de:Die Legende des Hauses Krately ru:Легенда Дома Крейтли Categoría:Oblivion: Libros Categoría:Oblivion: Libros de habilidades
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