Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Wodny Krąg – tajna organizacja, stworzona przez Magów Wody jeszcze przed wojną z orkami, której przywódcą w czasie wydarzeń rozgrywających się w Gothic II: Noc Kruka jest Vatras. Jej członkowie chronią magów oraz pomagają im w różnych zadaniach, często robiąc za posłańców. Ci wojownicy Adanosa są zbrojnym wsparciem Magów Wody, jednak działalność ta diametralnie różni się od zakonu paladynów wspierających Magów Ognia. Członkowie Kręgu działają bowiem subtelnie i pozostają w ukryciu przed społeczeństwem, ponadto ich główną siłą nie jest oręż, lecz rozbudowana sieć wpływów. Każdy członek Kręgu otrzymuje wodny pierścień z akwamarynem, pikę bojową oraz pancerz. Są to jedyne znaki rozpoznawcze, ponieważ zrzeszeni nie mogą zdradzać kim są, chyba że zaufanej osobie, która będzie godna wstąpić do b
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| |
Obraz
| - Gospoda pod Martwą Harpią .png
|
dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| - Gospoda pod Martwą Harpią – siedziba Wodnego Kręgu
|
występowanie
| |
dbkwik:resource/boud40EyXVo0d9tuLLGXMw==
| |
dbkwik:resource/cQOtBJLOSo5ngQC-PcECJg==
| |
dbkwik:resource/f8IK7Fm4ty_ssNqgM0wOQQ==
| |
dbkwik:resource/ijTpKH0-ffQ_mDI_0KkWyQ==
| |
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
Uniform
| |
abstract
| - Wodny Krąg – tajna organizacja, stworzona przez Magów Wody jeszcze przed wojną z orkami, której przywódcą w czasie wydarzeń rozgrywających się w Gothic II: Noc Kruka jest Vatras. Jej członkowie chronią magów oraz pomagają im w różnych zadaniach, często robiąc za posłańców. Ci wojownicy Adanosa są zbrojnym wsparciem Magów Wody, jednak działalność ta diametralnie różni się od zakonu paladynów wspierających Magów Ognia. Członkowie Kręgu działają bowiem subtelnie i pozostają w ukryciu przed społeczeństwem, ponadto ich główną siłą nie jest oręż, lecz rozbudowana sieć wpływów. Każdy członek Kręgu otrzymuje wodny pierścień z akwamarynem, pikę bojową oraz pancerz. Są to jedyne znaki rozpoznawcze, ponieważ zrzeszeni nie mogą zdradzać kim są, chyba że zaufanej osobie, która będzie godna wstąpić do bractwa. Główną zasadą organizacji jest walka o równowagę na świecie, by żaden z bogów nie urósł zbytnio w siłę. Zwierzchnikami zrzeszonych są Magowie Wody. Członkostwo wiąże się z wypełnianiem różnorodnych zadań. Każdy z członków może liczyć na wsparcie swoich towarzyszy z tejże gildii. Vatras, jako przedstawiciel Magów Wody, decyduje o tym, kogo przyjąć w szeregi organizacji, jednak każdy członek Kręgu ma pewien wpływ na decyzje o przyjęciu nowych kandydatów. Wodny Krąg posługuje się swoimi wpływami w dążeniu do celów. Za przykład może posłużyć Cavalorn. Otrzymał on od Magów Wody ułaskawienie, które pozbyło go prawnego ciężaru jego przeszłości skazańca z Górniczej Doliny. Sam Bezimienny może korzystać z wpływów Kręgu. Vatras, dowiadując się o wiadomości, jaką bohater ma dostarczyć lordowi Hagenowi, pragnie, by została ona dostarczona jak najszybciej. Za radą maga Bezimienny może zwrócić się w tej sprawie do Laresa, który użyje wówczas swoich znajomości, by umożliwić bohaterowi jak najszybsze przyjęcie do wybranej przez niego gildii, tak zwane ułatwione przyjęcie.
|
is dbkwik:resource/xzcJ9-1XxGvS0N2V_dWVUg==
of | |