About: dbkwik:resource/916OK97GKQ2soWhyMj7qwA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Giudice (Tactics Advance)
rdfs:comment
  • Il Giudice, categoria ricorrente nella collana Ivalice Alliance, è una particolare classe di Final Fantasy Tactics Advance. I giudici sono importanti figure del mondo di Ivalice, che ricoprono il ruolo di arbitri delle battaglie. Sempre presenti in qualunque scontro (eccetto quelli combattuti negli Jagd), la loro funzione è quella di far rispettare le leggi in vigore assegnando PG e cartellini di penalità. Come spiegato da Montblanc, i giudici hanno inoltre il compito di impedire che la gente muoia in battaglia: in uno Jagd, infatti, i membri del clan K.O. al termine dello scontro esaleranno definitivamente il loro ultimo respiro, non essendo presente un giudice ad impedire ciò. Un giudice non è selezionabile come bersaglio né è possibile anche solo sfiorarlo con una qualunque azione: l'un
dcterms:subject
dbkwik:it.finalfan...iPageUsesTemplate
abstract
  • Il Giudice, categoria ricorrente nella collana Ivalice Alliance, è una particolare classe di Final Fantasy Tactics Advance. I giudici sono importanti figure del mondo di Ivalice, che ricoprono il ruolo di arbitri delle battaglie. Sempre presenti in qualunque scontro (eccetto quelli combattuti negli Jagd), la loro funzione è quella di far rispettare le leggi in vigore assegnando PG e cartellini di penalità. Come spiegato da Montblanc, i giudici hanno inoltre il compito di impedire che la gente muoia in battaglia: in uno Jagd, infatti, i membri del clan K.O. al termine dello scontro esaleranno definitivamente il loro ultimo respiro, non essendo presente un giudice ad impedire ciò. Un giudice non è selezionabile come bersaglio né è possibile anche solo sfiorarlo con una qualunque azione: l'unica abilità che ha effetto sul giudice di battaglia è Distrazione di Cid Randell, che gli infligge temporaneamente lo status Stop. Il turno del giudice di battaglia arriva una volta ogni due turni normali, durante il quale potrà occasionalmente spostare i personaggi KO di alcune caselle; è da notare il fatto che il chocobo che usa come cavalcatura gli garantisca una mobilità di ben sei caselle, e la possibilità di ignorare l'altitudine del terreno durante gli spostamenti. Nelle battute finali del gioco, dove alcuni giudici sono affrontati come boss, questi rivelano il loro lato combattivo: non più a cavallo dei loro chocobo bardati, i giudici si rivelano dei formidabili combattenti che non esitano a ricorrere alla loro capacità di infliggere penalità tramite cartellini gialli. Non possiedono, tuttavia, le capacità avanzate da giudice Mastro di Cid, l'unico giudice in grado di annullare i cartellini gialli assegnati.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software