Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина». Автор: Андрей Ермоленко «Красная Земля» — это игровой мир по альтернативной истории Гражданской Войны России 1918—1923 г., созданый для игры по правилам «Дневника Авантюриста». Авторский коллектив — «Штабъ Духонина» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте «Студии 101» появилась первая версия основной книги правил и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей России времён 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - frame|Логотип авторской группы «Штабъ Духонина». Автор: Андрей Ермоленко «Красная Земля» — это игровой мир по альтернативной истории Гражданской Войны России 1918—1923 г., созданый для игры по правилам «Дневника Авантюриста». Авторский коллектив — «Штабъ Духонина» (Егор Борковский, Константин Трофименко, Михаил Шалупаев, при участии Ивана Янькова) — работал над игрой более трех лет, начав с публикации дизайн-документа «Красной земли» и короткого модуля «Вороний Грай» в 2009—2010 годах, после чего в 2012 году на сайте «Студии 101» появилась первая версия основной книги правил и другие материалы по игре. Персонажам игроков предлагается выступить в роли жителей и гостей России времён 1920-х годов, Гражданская война в которой так и не прекратилась из-за вмешательства сверхъестественных сил.
|