rdfs:comment
| - [[Файл:Patronus2.gif|thumb|200px|Полумна Лавгуд использует заклинание Патронуса]]Заклинание — словесная формула, произносимая вслух или про себя магом, при помощи которой он конкретизирует своё чудотворное желание. Заклинание чаще всего сопровождается взмахом волшебной палочки. Различают заклинания, использующие латынь, и заклинания, в которых звучит родная речь. Иногда такие «разноязыкие» заклинания дублируют друг друга. Например, заклинания, начинающиеся с «Мобили...» (например, «Мобилиарбус», «Мобиликорпус») переносят предметы, которые следует называть по-латыни, а заклинания, начинающиеся с «Локомотор ...» также переносят предметы, но их можно называть уже на родном языке.
- мини|справа|350px Заклинание — они же наговоры, приговоры и выговоры, привороты и отвороты — введение кодовых слов с целью изменения функций предметов, существ и окружающей обстановки для личных целей. Теория заклинаний выводится из того, что некая высшая космическая раса наложила пароли на сотворённые ими вещи, залочив их от кардинальных перемен с помощью случайных кодировок. То есть свинью можно пустить на шашлыки, можно генномодифицировать в хавронью, светящуюся в темноте, но нельзя свинью за краткое время превратить в пернатого грифа без знания надлежащих заклинаний.
- Заклинание или заклятие — определённый магический ритуал, направленный на достижение эффекта, зачастую недоступного или труднодоступного иными способами. В язычестве заклинанием назывался один из трёх видов устного магического искусства, другие два — загово́ры (нагово́ры) и пригово́ры (привороты). В ролевых играх заклинание традиционно не ограничивается словами и звуками, но зачастую отделяется от ритуала, требующего больших затрат времени и нескольких участников. Вслед за D&D во многих системах в заклинаниях явно или неявно выделяются три компонента: вербальный (произносимые вслух слова, издаваемые звуки), соматический (совершаемые движения) и материальный (используемые реагенты).
|
abstract
| - мини|справа|350px Заклинание — они же наговоры, приговоры и выговоры, привороты и отвороты — введение кодовых слов с целью изменения функций предметов, существ и окружающей обстановки для личных целей. Теория заклинаний выводится из того, что некая высшая космическая раса наложила пароли на сотворённые ими вещи, залочив их от кардинальных перемен с помощью случайных кодировок. То есть свинью можно пустить на шашлыки, можно генномодифицировать в хавронью, светящуюся в темноте, но нельзя свинью за краткое время превратить в пернатого грифа без знания надлежащих заклинаний. Вмешательство колдунов и ведьм (хакеров низкоуровневых суперкодировок) в программы высших существ (богов) расценивается последними как злостный взлом и бесовское наваждение. Впрочем, колдуны сами резонно указывают на то, что по сути заклинания представляют собой элементарную тарабарщину с повторяющимися слогами, без дополнительных символов и цифр (типа «трах-тибидох» или «абра-кадабра»), которую за короткое время ломает несложный брутфорс, поставленный на двухъядерный настольный ведовской компьютер с логотипом в виде Светильника Джека. Перебирая по словарю, несложно отыскать пароли к мирозданию и взломать не только врата Асгарда, но и получить доступ к механизмам Рагнарёка и доступ в Хель. Стоит отметить, что евангелист Иоанн две тысячи лет назад сам проболтался о том, что «вначале было слово», дав ориентир злоумышленникам, а астрологи в сообществе с ясновидящими и вёльвами, сумели распутать записи божественных книг, хранившихся в Александрийской библиотеке, за что её трижды сожгли божьи люди. Заклинания делятся на высшие и низшие. Высшие помогают получать колдунам прибыль, а низшие пиариться. Некоторые воруют готовые заклинания у других магов с помощью специальных снифферов, засланных для шпионажа.
- [[Файл:Patronus2.gif|thumb|200px|Полумна Лавгуд использует заклинание Патронуса]]Заклинание — словесная формула, произносимая вслух или про себя магом, при помощи которой он конкретизирует своё чудотворное желание. Заклинание чаще всего сопровождается взмахом волшебной палочки. Различают заклинания, использующие латынь, и заклинания, в которых звучит родная речь. Иногда такие «разноязыкие» заклинания дублируют друг друга. Например, заклинания, начинающиеся с «Мобили...» (например, «Мобилиарбус», «Мобиликорпус») переносят предметы, которые следует называть по-латыни, а заклинания, начинающиеся с «Локомотор ...» также переносят предметы, но их можно называть уже на родном языке.
- Заклинание или заклятие — определённый магический ритуал, направленный на достижение эффекта, зачастую недоступного или труднодоступного иными способами. В язычестве заклинанием назывался один из трёх видов устного магического искусства, другие два — загово́ры (нагово́ры) и пригово́ры (привороты). В ролевых играх заклинание традиционно не ограничивается словами и звуками, но зачастую отделяется от ритуала, требующего больших затрат времени и нескольких участников. Вслед за D&D во многих системах в заклинаниях явно или неявно выделяются три компонента: вербальный (произносимые вслух слова, издаваемые звуки), соматический (совершаемые движения) и материальный (используемые реагенты). Обычно заклинаниями оперируют волшебники, аналогичный в смысле правил элемент для священников называют жреческим заклинанием или молитвой, для воинов — приёмом или манёвром, для псиоников — пси-силой и т. п. 1.
* перенаправление
|