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  • Erntezeit
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  • thumb|250px|Eine Übersicht über "Erntezeit" Die Arena Erntezeit ist neben Kopfschuss die einzige Arena, die nicht aus der Story übernommen wurde. Sie erinnert eher an die Himmelsstadt des Planeten Elysia aus dem Spiel Metroid Prime 3: Corruption.
  • Es gilt, drei Gruppen von Entführten zu finden und die Banditen, die sie bewachen, zu erledigen. Die erste Gruppe befindet sich in der Nähe des eingestürzten Turms beim nördlichen Lager im Sumpf. (Achtung: im Lager selbst wimmelt es von Banditen, hier sollte Geralt sich vorerst besser noch nicht hineintrauen. Die Entführten befinden sich außerhalb). Zwei weitere Gruppen halten sich beim ehemaligen Holzfällerlager und in der Höhle im Süden des Sumpfes auf. Hinweise:
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  • thumb|250px|Eine Übersicht über "Erntezeit" Die Arena Erntezeit ist neben Kopfschuss die einzige Arena, die nicht aus der Story übernommen wurde. Sie erinnert eher an die Himmelsstadt des Planeten Elysia aus dem Spiel Metroid Prime 3: Corruption.
  • Es gilt, drei Gruppen von Entführten zu finden und die Banditen, die sie bewachen, zu erledigen. Die erste Gruppe befindet sich in der Nähe des eingestürzten Turms beim nördlichen Lager im Sumpf. (Achtung: im Lager selbst wimmelt es von Banditen, hier sollte Geralt sich vorerst besser noch nicht hineintrauen. Die Entführten befinden sich außerhalb). Zwei weitere Gruppen halten sich beim ehemaligen Holzfällerlager und in der Höhle im Süden des Sumpfes auf. Wenn Geralt an allen drei Stellen die Banditen getötet und die Gefangenen befreit hat, kann er mit der Erfolgsmeldung zu Vaska zurückkehren, um die Belohnung zu erhalten. Sie verrät dem Hexer außerdem, dass der Hierophant im Druidenhain ihm beim Kampf gegen Roland helfen kann (Quest "Diplomatie und Jagd"). Hinweise: * In der Höhle trifft Geralt auch auf den vermissten Jungen aus "Das verlorene Lamm". * Weiter im Höhleninneren befinden sich Gorgonen, denen Geralt die Gorgonenfedern ausrupfen kann für die Quest "Der Gorgo-Vertrag". * Es befindet sich in der Höhle außerdem der Psilocbyn-Pilz, den Geralt für den Hierophanten in "Diplomatie und Jagd" braucht.
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