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| - thumb|270px|Artemisias Schloss Artemisias Schloss (jap. アルティミシア城, Arutimishia-jō) ist der letzte Dungeon und Aufenthaltsort der Hauptantagonistin Artemisia in Final Fantasy VIII. Squall Leonhart und seine Begleiter müssen ihr dort gegenübertreten, um sie daran zu hindern, die Zeitkomprimierung durchzuführen. Mit dieser wollte sie nämlich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft vereinen, um eine Welt zu schaffen, in der nur sie überleben kann.
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| - thumb|270px|Artemisias Schloss Artemisias Schloss (jap. アルティミシア城, Arutimishia-jō) ist der letzte Dungeon und Aufenthaltsort der Hauptantagonistin Artemisia in Final Fantasy VIII. Squall Leonhart und seine Begleiter müssen ihr dort gegenübertreten, um sie daran zu hindern, die Zeitkomprimierung durchzuführen. Mit dieser wollte sie nämlich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft vereinen, um eine Welt zu schaffen, in der nur sie überleben kann. Bei Betreten des Schlosses werden alle koppelbaren Befehls-Abilities (z.B. Draw), das Benutzen von Items und Speicherpunkten und das Verwenden von Spezial-Techniken mithilfe von sog. Siegeln außer Kraft gesetzt. Dem Spieler bleiben einzig der Befehl "Angriff" und die übrigen Abilities; die eingefrorenen muss man sich Stück für Stück wiederbeschaffen, indem man die Bossgegner bezwingt. Des Weiteren muss man innerhalb des Schlosses diverse Rätsel lösen und Schlüssel finden, um zu Artemisia zu gelangen. Von den Bossen kann man zudem G.F.s drawen, bei denen man es versäumt hat, sie von ehemaligen Gegnern zu ziehen (wie etwa Siren). Zudem trifft man in diesem Schloss bis auf einige Ausnahmen sämtliche Gegner und Bossgegner des gesamten Spielverlaufs in Zufallskämpfen an.
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