About: dbkwik:resource/9UyUp_OpOKc12xdENLbQfQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Centrale électrique Ariko
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  • Comme précédemment évoqué, il y a une petite maison de Toad de couleur verte avec un énorme dispositif électrique à côté, qui ne produit plus d'électricité après que Peinturion s'y est électrocuté. Pour y faire revenir le courant, Mario doit passer derrière le dispositif à l'aide d'un tuyau afin d'y appliquer le truc Batterie. Une fois utilisée, il ne se produit rien et Peinturion déclare qu'il faudrait un objet métallique pour la faire fonctionner de nouveau. Un éclair frappe Peinturion et l'électricité revient à nouveau. Mario peut enfin entrer dans la maison.
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jap
  • グリングリンパワーラボ
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  • Guringurin Pawā Rabo
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  • Green Energy Plant
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  • Usine d'énergie verte
Premier
  • Paper Mario: Color Splash
abstract
  • Comme précédemment évoqué, il y a une petite maison de Toad de couleur verte avec un énorme dispositif électrique à côté, qui ne produit plus d'électricité après que Peinturion s'y est électrocuté. Pour y faire revenir le courant, Mario doit passer derrière le dispositif à l'aide d'un tuyau afin d'y appliquer le truc Batterie. Une fois utilisée, il ne se produit rien et Peinturion déclare qu'il faudrait un objet métallique pour la faire fonctionner de nouveau. Un éclair frappe Peinturion et l'électricité revient à nouveau. Mario peut enfin entrer dans la maison. Dans cette maison se trouve énormément d'objets électroniques, tels que des moniteurs et des prises. Une télé au centre montre un décor du premier niveau de Super Mario Bros. 3, où Mario peut y entrer. Une fois à l'intérieur, les ennemis et objets 8-bit, et la technique du Système D de Super Paper Mario réapparaît après une longue absence. La technique change sa manière d'alimentation et consomme désormais de la peinture. Mais Mario peut heureusement en regagner en obtenant des champignons 1UP ou bien en battant des ennemis. Un nuage peut être recoloré avec le marteau splash, et c'est accessoirement le seul endroit dont les couleurs manquent. Un membre du Rescue V peut être trouvé ainsi qu'une petite étoile de peinture. Mario peut retourner dans le monde normal en attrapant les drapeaux qui sont parsemés dans le monde. Pour retrouver le Toad perdu, Mario doit utiliser le système D et passer dans le trou visible dans la plateforme blanche. Il y a ensuite un tuyau qui mène à une zone souterraine, et dans cette même zone souterraine se trouve une échelle qui est uniquement visible en utilisant le système D. Une fois l'échelle grimpée, le fameux Toad est présent, mais se fait prendre à parti par un Frère Boomerang. Une fois ce dernier vaincu, le Toad remercie Mario et sort de l'endroit. Pour trouver la flûte, Mario doit utiliser le système D sur la deuxième zone, et suivre le chemin vert qui mène à une zone secrète et doit tourner à droite. Dans cette zone se trouve un drapeau qui mène à une zone complètement noire où se trouve un Frère Boomerang. Après l'avoir vaincu, le plombier peut avancer plus loin, et l'objet est à portée de main. Pour trouver le marteau, Mario doit réitérer la stratégie précédente, mais doit tourner à gauche. Une salle comporte trois tuyaux, et passer en 3D avec le système D fera apparaître le marteau. Pour trouver la petite étoile de couleur, Mario devra prendre le chemin précédemment emprunté pour récupérer le marteau, mais quand il atteindra le groupe de tuyaux dans la section souterraine, il devra se retourner en 3D pour révéler un tuyau vert supplémentaire. Descendre ce tuyau le conduit à l'endroit où il peut accéder au tuyau rouge sur la droite, qui mène à une section forteresse. À la fin il y a un tuyau vert, mais Mario ne devra pas y entrer car cela conduit simplement à la pièce avec le marteau. Au lieu de cela, Mario devra basculer en 3D où il y a une pièce de monnaie flottante sur la lave. Cela révèle un chemin caché menant à un autre tuyau rouge. Ce dernier conduit une pièce avec un Frère Boomerang, qui ne peut être ignoré à cause d'un mur qui empêche Mario d'utiliser le système D pour le contourner. Après avoir vaincu le Frère Boomerang (ou en avoir fui), Mario peut continuer vers la droite, attendu par la petite étoile de couleur. L'obtenir fera sortir Mario du monde irréel.
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