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Den anderen Wutzauber und den Heilzauber solltet ihr benutzen, wenn die Heiler/Golems wenig Leben haben.
Jetzt könnt ihr, wenn ihr wollt, die Hexen setzen, dies ist euch aber freigestellt und ihr könnt es auch als letztes machen.
Angegriffen kann von nahezu jeder Seite.
Falls die Golems wieder vor einer Mauer stehen und es aber schon sehr weit in der Mitte ist, könnt ihr den Sprungzauber benutzen.
Setzt zuerst die Golems. Falls sie eine Mauer erreichen, setzt 2 Mauerbrecher dahinter.
Setzt direkt danach alle Magier in einer Reihe und lasst sie langsam vordringen.
Schickt die Heiler kurz danach hinterher und werft am besten einen Wutzauber auf die Heiler, der gleichzeitig auch die Magier trifft.
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Eine relativ teure, aber sehr effektive Taktik. Habe sie schon ewig benutzt und war fast immer erfolgreich. Nehmt euch in acht vor Riesenbomben und zu starken Minenwerfern.
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