Dauv Merishahl échange 2 Serres tranchantes d'oni contre une des armes suivantes :
* link=Couteaux papillon|32px|Couteaux papillon Couteaux papillon Dég. tranchant : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9) Dégâts +15% (Contre les ennemis victimes d'un maléfice) Ambidextrie
* link=Chakram serti de joyaux|32px|Chakram serti de joyaux Chakram serti de joyaux Energie +12 (Requiert Magie de l'illusion 9) Réduit de moitié la temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'illusion. (Chance 20%) Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de l'illusion. (Chance 20%)
* link=Os d'idole|32px|Idole d'os Idole d'os Energie +12 (Requiert Malédictions 9) Armure +5 (sous les effets d'un enchantement) Santé +45 (sous les effets d'un enchanteme
Dauv Merishahl échange 2 Serres tranchantes d'oni contre une des armes suivantes :
* link=Couteaux papillon|32px|Couteaux papillon Couteaux papillon Dég. tranchant : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9) Dégâts +15% (Contre les ennemis victimes d'un maléfice) Ambidextrie
* link=Chakram serti de joyaux|32px|Chakram serti de joyaux Chakram serti de joyaux Energie +12 (Requiert Magie de l'illusion 9) Réduit de moitié la temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'illusion. (Chance 20%) Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de l'illusion. (Chance 20%)
* link=Os d'idole|32px|Idole d'os Idole d'os Energie +12 (Requiert Malédictions 9) Armure +5 (sous les effets d'un enchantement) Santé +45 (sous les effets d'un enchantement)
* link=Épée Dadao|32px|Epée Dadao Epée Dadao Dég. tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9) Dégâts +15% (contre les ennemis victimes d'un maléfice)
* link=Arc plat (plumes)|32px|Arc plat Arc plat Dég. perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9) Dégâts +20% (contre les ennemis victimes d'un maléfice) Arc plat deux mains
* link=Baguette de ritualiste|32px|Baguette de ritualiste Baguette de ritualiste Dég. d'ombre : 11-22 (Requiert Communion 9) Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de restauration. (Chance : 20%) Energie +5 (Quand la Santé est en-dessous de 50%)