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| - Beschreibung: Viele dieser großen Tiere haben kahle Stellen, wo ihnen ganze Fellbüschel ausgefallen sind und auch sonst wirken sie auf den ersten Blick eher kränklich und verletzlich. Einigen Beobachtern zufolge legen sie aber ein äußerst aggressives Verhalten an den Tag und greifen alles an, was ihnen über den Weg läuft. Stufe: 48 Lebenspunkte: 1700 LP Wundschwellen: ≤56, ≤60, ≤63, ≤67, ≤73 Gewonnene Erfahrung: 81 EP Gold: ~ 41 Gold Drops: Fluoritring, Pulsatring, Bärentatze und alle Randomdrops Initialangriffe: keine Angriffe/Aktionen: Nahkampf
- In ihrem närrischen Streben nach Macht, experimentieren die Nemedier mit Kräften, die jenseits ihrer Kontrolle sind. Sie versuchen, die Schwarze Pest wieder zu erschaffen, welche über ihr Land gefegt ist, um sie gegen ihre Feinde, die Aquilonier, einzusetzen. Ihren ersten Versuch, welchen sie in den Grenzgebirgen verbreiteten, infizierte die örtliche Fauna mit einer bizarren Krankheit. Diese Krankheit ließ das Fell und das Fleisch vom Körper der Kreaturen in Streifen abfallen. Die meisten dieser Tiere wurden aufgrund dieses ständigen Schmerzes rasend.
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Drops
| - Fluoritring, Pulsatring, Bärentatze und alle Randomdrops
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Gold
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Beschreibung
| - Viele dieser großen Tiere haben kahle Stellen, wo ihnen ganze Fellbüschel ausgefallen sind und auch sonst wirken sie auf den ersten Blick eher kränklich und verletzlich. Einigen Beobachtern zufolge legen sie aber ein äußerst aggressives Verhalten an den Tag und greifen alles an, was ihnen über den Weg läuft.
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| - In ihrem närrischen Streben nach Macht, experimentieren die Nemedier mit Kräften, die jenseits ihrer Kontrolle sind. Sie versuchen, die Schwarze Pest wieder zu erschaffen, welche über ihr Land gefegt ist, um sie gegen ihre Feinde, die Aquilonier, einzusetzen. Ihren ersten Versuch, welchen sie in den Grenzgebirgen verbreiteten, infizierte die örtliche Fauna mit einer bizarren Krankheit. Diese Krankheit ließ das Fell und das Fleisch vom Körper der Kreaturen in Streifen abfallen. Die meisten dieser Tiere wurden aufgrund dieses ständigen Schmerzes rasend. Der Herr unter diesen wutentbrannten Raubtieren ist der Bär. Fünfhundert Pfund Fänge und Klauen, die durch die Krankheit in Raserei versetzt durch die Landschaft walzen und alles in ihrem Weg zermalmen. Niedere Kreaturen werden hinweg gefegt und sogar kräftige Raubtiere werden zu Opfern, wenn der verseuchte Bär wütet. In den nördlichen Gefilden der Wilden Lande liegt ein versteckter Pfad namens „Teufels-Pass“. Es wird erzählt, dass ein dämonischer Bär sich dort eingenistet hat und die Seele eines jeden entreißt, der es wagen sollte, durch diesen Pass zu reisen. Nur ein Mann behauptet, er haben diesen Bären gesehen und überlebt. Athero von den Ausgestoßenen. Er sucht nach einem Helden, der die Bestie tötet und er behauptet, dass es nur mit seinem Wissen möglich ist, dieses Unterfangen zu einem erfolgreichen Ende zu bringen.
- Beschreibung: Viele dieser großen Tiere haben kahle Stellen, wo ihnen ganze Fellbüschel ausgefallen sind und auch sonst wirken sie auf den ersten Blick eher kränklich und verletzlich. Einigen Beobachtern zufolge legen sie aber ein äußerst aggressives Verhalten an den Tag und greifen alles an, was ihnen über den Weg läuft. Stufe: 48 Lebenspunkte: 1700 LP Wundschwellen: ≤56, ≤60, ≤63, ≤67, ≤73 Gewonnene Erfahrung: 81 EP Gold: ~ 41 Gold Drops: Fluoritring, Pulsatring, Bärentatze und alle Randomdrops Initialangriffe: keine Angriffe/Aktionen: Nahkampf
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