В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже. В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template). Самый важный для нас параметр: Хранилище (Is Storage). В правой ячейке параметра установите значение True. Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла. Сюда также можно добавить предметы. Делается это тем же способом, что и для магазина. Затем сохраните файл.
В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже. В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template). Самый важный для нас параметр: Хранилище (Is Storage). В правой ячейке параметра установите значение True. Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла. Сюда также можно добавить предметы. Делается это тем же способом, что и для магазина. Затем сохраните файл. Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить. Теперь необходимо добавить ссылку на кузницу в шаблон персонажа. Найдите среди свойств шаблона параметр Хранилище (Store). В правую ячейку параметра введите имя файла хранилища или щелкните по иконке в правой ячейке, чтобы выбрать файл из списка. Далее необходимо добавить в диалог с данным персонажем возможность выбрать хранилище. Щелкните левой кнопкой мыши по реплике, отвечающей за хранилище (в примере эта реплика выделена серым цветом). Перейдите в окно свойств в правой части экрана. Параметру Тип диалога (Conv Type, выделен синим цветом) присвойте значение Gameplay. Иконка реплики изменится, и в окне свойств появятся дополнительные параметры. Параметру Тип действия (Action Type) присвойте значение Store.