About: Kirishima   Sponge Permalink

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Kirishima had brown hair and brown eyes wears the same color school uniform of the other members of his gang. Kirishima is one of the few characters whose appearance changed drastically in the anime. However In the manga, Kirishima is a bishonen with somewhat fairer (presumably blond) hair, making him stand out from the other members of Kuwabara's gang, while in the anime he is given a relatively generic appearance with a simpler face and messier hair. He is the tallest of Kuwabara's gang members.

AttributesValues
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  • Kirishima
  • Kirishima
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  • Lồng tiếng: Touyama Nao. Minh họa: Konishi (コニシ)
  • Kirishima had brown hair and brown eyes wears the same color school uniform of the other members of his gang. Kirishima is one of the few characters whose appearance changed drastically in the anime. However In the manga, Kirishima is a bishonen with somewhat fairer (presumably blond) hair, making him stand out from the other members of Kuwabara's gang, while in the anime he is given a relatively generic appearance with a simpler face and messier hair. He is the tallest of Kuwabara's gang members.
  • Kirishima (霧島?) was a warship of the Imperial Japanese Navy during World War I and World War II. Designed by British naval engineer George Thurston, she was the third launched of the four Kongou-class battlecruisers, among the most heavily armed ships in any navy when built. Laid down in 1912 at the Mitsubishi Shipyards in Nagasaki, Kirishima was formally commissioned in 1915 on the same day as her sister ship, Haruna. Her name is derived from Mount Kirishima (霧島山 Kirishimayama?), an active volcano group in Kagoshima Prefecture.
  • By January 17, 2199 the Kirishima became the flagship of the UNCN and led the disastrous First Battle of Pluto (also known as Operation M) in which it was the only survivor. Three weeks later, the ship picked up Lieutenants Susumu Kodai and Daisuke Shima from Mars, bringing with them a wave motion core delivered by the late Sasha Iscandar ("Messenger of Iscandar").
sameAs
Wedding
  • 私の計算によると、戦いが終わったら、たぶん司令と私は、もしかすると、もしかすると…いえ、なんでもないの。
  • 私の計算によると、戦いが終わったら、たぶん司令と私は、もしかすると、もしかすると…いえ、なんでもないの。
Attack
  • 主砲、敵を追尾して!撃て!
Equipment 3/Kai Ni/En
  • Hm, this is good stuff, isn't it.
Equipment 3/Kai Ni
  • ふむ、これはいいものですね。
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  • +1
  • +2
戦闘開始時
  • さぁ、砲撃戦開始するわよ!
Returning From Sortie
  • 作戦完了!艦隊帰投します。戦果をご確認されますか?
Torpedo
  • 0(xsd:integer)
Major Damage/En
  • How could this happen under my combat strategy?
秘書クリック会話②
  • さ、早くご命令を、司令。
04EN
  • 400(xsd:integer)
Setsubun2016 EN
  • Đúng rồi, Bây giờ là Setsubun! Vậy ai sẽ đóng vai quỷ trong năm nay nhỉ? Hmm... thấy rồi. Right. Firing factors , check! Đậu,đã nạp! bắn chặn Setsibun, aim... Bắn! Tch... Bắn hụt bên trái rồi.Đang nạp lại đậu!
  • Right, it's time for Setsubun! So who is the demon role for this year? Hmm... I see. Right. Firing factors , check! Beans loaded! Setsubun barrage, aim... Fire! Tch... a near miss. Reloading shells!
17JP
  • ヒトナナマルマル。司令、ウィークリー任務も順調です。流石ですね!
  • ヒトナナマルマル。司令、ウィークリー任務も順調です。流石ですね!
10EN
  • 1000(xsd:integer)
19JP
  • ヒトキューマルマル。あら、すみません。霧島的には、理論的な考察を心掛けています。
  • ヒトキューマルマル。あら、すみません。霧島的には、理論的な考察を心掛けています。
Construction/En
  • There's a notification of a new ship.
戦績表示時
  • 本部より電文です。
11EN
  • 1100(xsd:integer)
秘書クリック会話①
  • ご命令を、司令。
Battle Start
  • さぁ、砲撃戦開始するわよ!
Firepower
  • 63(xsd:integer)
  • 75(xsd:integer)
  • 78(xsd:integer)
中破
  • どうして…?私の戦況分析が…
Attack/En
  • Main gun, aim the enemy! Fire!
WhiteDay
  • そうですね..チョコレートのお返しは、特に気にしないで下さい.ええ、特には..
  • そうですね..チョコレートのお返しは、特に気にしないで下さい.ええ、特には..
Looking At Scores
  • 本部より電文です。
秘書クリック会話③
  • そのー、何度もつつかれるのは何でしょう?新たなコマンドなんでしょうか?
18EN
  • 1800(xsd:integer)
編成選択時
  • 出撃よ!さて、どう出てくるかしら?
16JP
  • ヒトロクマルマル。ドック、建造デッキ、不備はないわね? チェックして。
  • ヒトロクマルマル。ドック、建造デッキ、不備はないわね? チェックして。
Sunk/En
  • The seafloor is, surprisingly warm...
EndofYear2015 EN
  • Now then, let's get in the mood for December's spring cleaning! Broom, check! Dustpan, check! I will now proceed with the sweeping. Sweeping battle ready, go!
  • bây giờ, chuẩn bị tinh thần dọn dẹp cho mùa xuân chứ nhỉ! Chổi, xong! Hót rác, xong! Bây giờ mình sẽ tiến hành quét. Trận chiến quét dọn sẵn sàng, đi!
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  • 10(xsd:integer)
Night Attack/En
  • Distance, velocity, check! All cannons open fire!
15JP
  • ヒトゴーマルマル。第二、第三、第四艦隊は、遠征に向かわれたしっ!
  • ヒトゴーマルマル。第二、第三、第四艦隊は、遠征に向かわれたしっ!
07JP
  • マルナナマルマル。さ、司令。任務をお申し付けくださいっ!
  • マルナナマルマル。司令、さあ、任務をお申し付けくださいっ!
Luck
  • 10(xsd:integer)
  • 12(xsd:integer)
  • 14(xsd:integer)
17EN
  • 1700(xsd:integer)
00JP
  • マイクチェック、ワンツー。よし、マルマルマルマル。日付が更新されました。
  • マイクチェック、ワンツー。よし、マルマルマルマル。日付が更新されました。
Secretary 1/En
  • Your orders, commander.
艦隊帰投時
  • 作戦完了!艦隊帰投します。戦果をご確認されますか?
idleJP
  • マイクチェック、ワン、ツー。ワンツーワンツー、サン、シィー!…おわぁっ、やだ提督、いない間にチェックしておこうかと…
14JP
  • ヒトヨンマルマル。司令のお目覚めです。サポートは、この霧島にお任せください。
  • ヒトヨンマルマル。司令のお目覚めです。サポートは、この霧島にお任せください。
12EN
  • 1200(xsd:integer)
建造時
  • 新しい艦船のお知らせです!
ThirdAnniversary
  • マイク、音量大丈夫? チェック、ワン、ツー、よし…。 本日はお日柄もよく、三周年本当におめでとうございます。これからも、私たち… え?ん?長い?
00EN
  • 0(xsd:integer)
  • Mic check, One-Two. Alrighty, 0000. A new day has begun.
Starting A Sortie/En
  • Kirishima fleet, sortie!
自己紹介
  • マイク音量大丈夫…?チェック、1,2……。よし。はじめまして、私、霧島です。
21EN
  • 2100(xsd:integer)
Introduction/En
  • Is the microphone's volume good? Check, 1,2... Okay. Nice to meet you, I'm Kirishima.
23JP
  • フタサンマルマル。そろそろマイクチェックの時間ね。うふふっ♪
  • フタサンマルマル。そろそろマイクチェックの時間ね。うふふっ♪
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