180px|left Artemisia tritt dem Spieler in ihrer eigentlichen Gestalt entgegen. Ziel ist es hierbei, Artemisias HP immer wieder auf 0 zu befördern. Die HP sind dann auf 0 gesetzt, wenn Angriffe bei ihr 0 Schaden anrichten. Nun wird Artemisia ein paar Worte verlieren und anschließend wieder einige HP besitzen. Ihr primärer Angriff, Höllengericht, reduziert die HP der gesamten Truppe auf 1, was man sich für die Limits nutzbar machen sollte. Auch Melton ist hier sehr hilfreich.
180px|left Artemisia tritt dem Spieler in ihrer eigentlichen Gestalt entgegen. Ziel ist es hierbei, Artemisias HP immer wieder auf 0 zu befördern. Die HP sind dann auf 0 gesetzt, wenn Angriffe bei ihr 0 Schaden anrichten. Nun wird Artemisia ein paar Worte verlieren und anschließend wieder einige HP besitzen. Ihr primärer Angriff, Höllengericht, reduziert die HP der gesamten Truppe auf 1, was man sich für die Limits nutzbar machen sollte. Auch Melton ist hier sehr hilfreich. Nach einer gewissen Zeit wird man feststellen, dass man gegen zwei Artemisias kämpfen muss. Die zweite greift aber nicht an; die erste bezieht von ihr aber den mächtigen Apokalypse-Zauber. Diesen kann man sich ebenfalls zunutze machen, denn in Kombination mit Tripel erleichtert er den Kampf sehr. Ebenso lässt er sich gut mit Rinoas Vari-Limit kombinieren. Hierbei ist zu beachten, dass man dabei für den Rest des Kampfes die Kontrolle über Rinoa verliert.