About: Woda   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/dU9PQtKZ5g8yCOrtSMHYmA==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Woda (ang. Water) jest jedną z trzech cieczy w Minecraft. Dodano ją w Classic 0.0.12a, kiedy była pod postacią oceanu wokół mapy. Wodę możemy znaleźć wszędzie, na pustyni też (pustynna studnia). Animowana tekstura wody pojawiła się w wersji Classic 0.0.19a. Woda może być w 2 stanach: zamarznięta (Lód/Zbity lód/Zamarznięta woda) i ciekła (woda). W fazie Classic można było usunąć wodę dzięki gąbce, lecz to usunięto, ale w 14w25a przywrócono tą właściwość i możliwość uzyskania gąbki. Można ją jedynie zebrać dzięki wiadrze.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Woda
  • Woda
rdfs:comment
  • Woda to moc kontrolowania wody i innych płynów. Nie daje jednak władzy zmieniania temperatury danej cieczy.
  • Polega na władaniu nad ruchami wody. Wodne istoty najlepiej umieją pływać i potrafią wstrzymać oddech na dość długi czas. Kolory w jakich występują to najczęściej różne odcienie niebieskiego.
  • Woda, tlenek wodoru, hadwao, diwodorek monotlenu, kwas tlenowy, wodorotlenek wodoru, wodoran wodoru, DWT – bezbarwny płyn, podobny do gorzały, przez co często jest z nią mylony przez pijaków. Zwykle jest zanieczyszczony.
  • Woda (lub H₂0, tlenek wodoru, oksydan bądź ang. water, hydrogen peroxide) - taka sobie bezbarwna ciecz, przypominająca wódkę. Nikt nie wie, dlaczego ta z kranu jest przezroczysta, w oceanach i morzach niebieska, a ta z kałuż... lepiej nie identyfikować.
  • Woda [ang. water] to związek chemiczny występujący w normalnych warunkach w stanie ciekłym. W stanie gazowym wodę określa się mianem pary wodnej, a w stałym stanie skupienia lodem.
  • Woda – napój, występujący we wszystkich częściach serii Gothic.
  • Woda (ang. Water) jest jedną z trzech cieczy w Minecraft. Dodano ją w Classic 0.0.12a, kiedy była pod postacią oceanu wokół mapy. Wodę możemy znaleźć wszędzie, na pustyni też (pustynna studnia). Animowana tekstura wody pojawiła się w wersji Classic 0.0.19a. Woda może być w 2 stanach: zamarznięta (Lód/Zbity lód/Zamarznięta woda) i ciekła (woda). W fazie Classic można było usunąć wodę dzięki gąbce, lecz to usunięto, ale w 14w25a przywrócono tą właściwość i możliwość uzyskania gąbki. Można ją jedynie zebrać dzięki wiadrze.
  • Woda (ang. Water) jest jedną z trzech cieczy w Minecraft. Dodano ją w Classic 0.0.12a, kiedy była pod postacią oceanu wokół mapy. Wodę możemy znaleźć wszędzie, na pustyni też (pustynna studnia). Animowana tekstura wody pojawiła się w wersji Classic 0.0.19a. Woda może być w 2 stanach: zamarznięta (Lód/Zbity lód/Zamarznięta woda) i ciekła (woda). W fazie Classic można było usunąć wodę dzięki gąbce, lecz to usunięto, ale w 14w25a przywrócono tą właściwość i możliwość uzyskania gąbki. Można ją jedynie zebrać dzięki wiadrze.
  • Woda – główna rzeka Shire, płynąca z zachodu na wschód. Jest dopływem Brandywiny.
  • Mdlejąc na jedwabnych blaskach, w zielonym pomroku, wyciągają srebrne ręce nie wiadomo gdzie i czemu? Może patrzy z góry, z dołu, może stoi z boku dumny władca pluszczącego, tęczowego wód haremu? Zadźwięczała dysonansem słodkiej wody żałość pusta... pluszcza krople: jedna, druga, trzecia, czwarta, piąta, szósta... Image:PD-icon.svg Public domain
  • Stawiam krok. Szelest. Pusty dźwięk. Spoglądam wzwyż. Uciekł wiatr, gęstnieją chmury. Zmierzcha. Płyńcie, płyńcie, łzy moje. Wilgotna połać na twarzy, opadają krople. Nie odbijają się od ziemi. Wracają do siebie. Nie mogę. Kolana uderzają o bezmiar kamyków. Ucisk ręki na brzuchu jakby lżeje. Zbiera się gęstwina pary. Ostatni kurcz, westchnienie nadziei. Opada ręka. Kapiąca z opuszek palców ciecz spowija nurt karmazynową barwą. Opada ciało. Puste dźwięki nabierają na kakofonicznym wydźwięku. Ciągnący wzdłuż ciała prąd kształtuje chaotyczną symfonię. Czuję ucisk na plecach. - Nie żyjesz?
id numeryczne
  • 8(xsd:integer)
id słowne
  • water
  • water
dcterms:subject
nazwa
  • Woda
dbkwik:resource/FwyZiz7CEOs6aRgJ6j5GGw==
dbkwik:resource/JP0A78uUPYzyPlpOZzSmDQ==
  • 3(xsd:integer)
  • 10(xsd:integer)
kolory
  • Dreiu
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
  • Bonus punktów życia 5
  • Premia punktów trafień 8
dbkwik:resource/LISL8YUfHNWbESV0HTq23w==
  • 3(xsd:integer)
  • 10(xsd:integer)
Obraz
  • Woda .png
  • WodaByMatejCadil.jpg
  • WodaG3 .jpg
  • Woda__.png
obrazek
dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
  • Woda w Gothic
  • Woda w Gothic 3
  • Woda w Gothic II
  • Woda w Gothic II: Noc Kruka
dbkwik:resource/WglBShsp9V9mYtToH6YeZw==
  • Wiersz
występowanie
dbkwik:resource/gSF5Gp9mnyq2Nk6mEnWIcw==
  • G, GII, GII:NK, G3
dbkwik:resource/llnS-cYmDw3CZerpK3y8VQ==
  • niebieski, jasnoniebieski
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
  • It_Water
  • itfo_potion_water_01
  • itfo_water
dbkwik:resource/p5uSprIGW7ygIk-5xKsXJw==
  • Woda__.png
  • Woda___.png
grafika
dbkwik:nonsensoped...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.bionicle...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.custombi...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.memory-a...iPageUsesTemplate
dbkwik:wiersze/pro...iPageUsesTemplate
Type
  • Elemental
Caption
  • Toa Nuva Gali kierująca strumień Wody na roślinę
światło
  • Nie
  • Nie
Źródło
  • Nieznane
dbkwik:resource/hjtyzIcxfX8teMiNfqeBxQ==
dbkwik:resource/mw9mlsddr8f8ws1V_o72EA==
  • Jeden, nieznany
grawitacja
  • Tak
  • Tak
dbkwik:pl.lotr/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:bezsensoped...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.minecraf...iPageUsesTemplate
dbkwik:plminecraft...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.michikle...iPageUsesTemplate
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software