Dans Warcraft III, les Clés d'Ombre désignent les clés qui permettaient d'accéder au sommet du Temple Noir. Il s'agissait avant tout d'une seule et même clé, que Magtheridon brisa en deux afin de se prémunir de toute intrusion. Il confia ainsi chaque moitié à chacun de ses généraux, le Maître de la Souffrance et la Maîtresse du Tourment, tous deux destinés à défendre les ailes de la citadelle en cas d'attaque. Cela n'empêcha toutefois pas les forces d'Illidan de tuer les deux démons, leur permettant ainsi d'accéder au sommet du temple et d'affronter Magtheridon. Catégorie:Artéfacts Catégorie:Démons
Dans Warcraft III, les Clés d'Ombre désignent les clés qui permettaient d'accéder au sommet du Temple Noir. Il s'agissait avant tout d'une seule et même clé, que Magtheridon brisa en deux afin de se prémunir de toute intrusion. Il confia ainsi chaque moitié à chacun de ses généraux, le Maître de la Souffrance et la Maîtresse du Tourment, tous deux destinés à défendre les ailes de la citadelle en cas d'attaque. Cela n'empêcha toutefois pas les forces d'Illidan de tuer les deux démons, leur permettant ainsi d'accéder au sommet du temple et d'affronter Magtheridon. Catégorie:Artéfacts Catégorie:Démons