About: dbkwik:resource/ASOWK3FSz3_TfX7YCbQM8A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Koji Igarashi
rdfs:comment
  • thumb Koji Igarashi (五十嵐 孝司 Igarashi Koji?, también conocido simplemente por su apodo como IGA) era un empleado de Konami y por mucho tiempo el productor de los videojuegos de la saga Castlevania. Es mejor conocido como el subdirector del videojuego Castlevania: Symphony of the Night y el productor del videojuego Castlevania: Dawn of Sorrow. Se había alejado de la saga por un tiempo y luego regresó para producir el videojuego remake Castlevania Chronicles para la plataforma Sony PlayStation, estando desde entonces a cargo de la dirección de la saga. Al contrario, según pareciera, a la dirección en la que él ha llevado la saga, Igarashi ha comentado en varias ocasiones que su videojuego favorito de la saga Castlevania es Akumajō Densetsu (Castlevania III: Dracula's Curse).
sameAs
dcterms:subject
dbkwik:es.castleva...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb Koji Igarashi (五十嵐 孝司 Igarashi Koji?, también conocido simplemente por su apodo como IGA) era un empleado de Konami y por mucho tiempo el productor de los videojuegos de la saga Castlevania. Es mejor conocido como el subdirector del videojuego Castlevania: Symphony of the Night y el productor del videojuego Castlevania: Dawn of Sorrow. Se había alejado de la saga por un tiempo y luego regresó para producir el videojuego remake Castlevania Chronicles para la plataforma Sony PlayStation, estando desde entonces a cargo de la dirección de la saga. Al contrario, según pareciera, a la dirección en la que él ha llevado la saga, Igarashi ha comentado en varias ocasiones que su videojuego favorito de la saga Castlevania es Akumajō Densetsu (Castlevania III: Dracula's Curse). El primer videojuego en el que él trabajó fue Detana!! TwinBee en la versión para el sistema NEC PC Engine. La secuencia final de la versión para NEC PC Engine del videojuego Gradius II también lo incluye acreditado como programador, y participó en el videojuego Tokimeki Memorial como programador de escenarios. En el día 15/03/2014, dejaría la compañía Konami para fundar su propio estudio, participando como miembro de puesta en marcha de ArtPlay, Inc. el día 16/09/2014. Además es ahora un CEO de ArtPlay. Anunció su nuevo proyecto, un videojuego de "estilo Castlevania", llamado Bloodstained: Ritual of the Night, el día 11/05/2015. Dicho videojuego fue financiado en un solo día a través de la página web Kickstarter.
is dbkwik:resource/NBGK5Ir63it9ONmX_mrTRA== of
is dbkwik:resource/iwL8HV4GmqxAclyw1ssW6g== of
is dbkwik:resource/XM26420kt2FNerWylzeFOA== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software