About: dbkwik:resource/AV-gC2hqsNLlkBMgc7AQMw==   Sponge Permalink

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  • Hôtel Delfino
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  • Voicie la liste des passages secrets : 1. * Dans les toilettes des homme, tout au fond, il y a une fuite, sautez pour atterir dans une chambre ; 2. * Dans cette chambre arrosez le tableau à coté du lit jusqu'à ce qu'un Boo soit déssiné sur le tableau, sautez à travers et vous arriverez dans une autre chambre ; 3. * Dans celle-ci, en face du petit lit au fond de la pièce, arrosez les volets maron pour qu'ils se tournent et forme un Boo, un passage vers une chambre s'ouvrira ; 4. * Dans la chambre du tableau-fantôme, sautez sur le lit pour arriver dans la pièce à coté de la piscine ; 5. * Au troisième étage, dans la chambre dont la porte est ouverte, sautez sur le lit pour arriver au grenier ; 6. * Dans le grenier, dans chaque "pièce" carrée, il y a une dalle fiss
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Premier
  • Super Mario Sunshine
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  • Voicie la liste des passages secrets : 1. * Dans les toilettes des homme, tout au fond, il y a une fuite, sautez pour atterir dans une chambre ; 2. * Dans cette chambre arrosez le tableau à coté du lit jusqu'à ce qu'un Boo soit déssiné sur le tableau, sautez à travers et vous arriverez dans une autre chambre ; 3. * Dans celle-ci, en face du petit lit au fond de la pièce, arrosez les volets maron pour qu'ils se tournent et forme un Boo, un passage vers une chambre s'ouvrira ; 4. * Dans la chambre du tableau-fantôme, sautez sur le lit pour arriver dans la pièce à coté de la piscine ; 5. * Au troisième étage, dans la chambre dont la porte est ouverte, sautez sur le lit pour arriver au grenier ; 6. * Dans le grenier, dans chaque "pièce" carrée, il y a une dalle fissurée, Mario devra faire une charge au sol dessus pour arriver dans la piscine puis, dans la chambre d'une dame au troisième étage dans la salle principale et dans la chambre d'un homme ; 7. * Dans la chambre de cet homme arrosez l'armoire claire pour créer un passage vers la chambre d'une noki ; 8. * Dans la chambre de l'armoire, arrosez les posters Dolpic pour arriver dans une chambre ; 9. * Dans la chambre de l'armoire et des posters, faites une charge a sol sur la dalle claire pour aller dans la remise ; 10. * Dans la chambre du Noki, faites un charge au sol sur la dalle claire pour entrer dans la chambre qui était également accessible via le passage des volets.
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