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AttributesValues
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  • Eigenschaft
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  • Eigenschaft (Attribut), das Merkmal, welches einer Sache oder Person zugeordnet wird, wodurch eine Unterscheidung und eine Bestimmung von Wesensmerkmalen ermöglicht wird. * Wesentliche oder auch notwendige Eigenschaften, bei derem Fehlen die Sache oder Person aufhört sie selber zu sein. * Zufällige oder außerwesentliche Eigenschaften, die verzichtbar sind. * Gemeinsame Eigenschaften, z.B. einer ganzen Spezies. * Materielle Eigenschaften. * Geistige Eigenschaften. * Qualitativ * Quantitativ
  • Als Eigenschaften werden Attribute bezeichnet, die den Charakter verändern.
  • In Drakensang hat jeder Charakter 8 verschiedene Eigenschaften. Diese Eigenschaften beeinflussen wie gut (oder schlecht) der Charakter mit diversen Aufgaben umgeht und wirken sich somit auf Talentwürfe Attackebasiswert, Paradebasiswert, Fernkampfbasiswert, Sonderfertigkeiten, Lebensenergie, Ausdauer, Astralenergie und Eigenschaftsproben aus. Diese 8 verschiedenen Eigenschaften sind * Mut (MU) * Klugheit (KL) * Intuition (IN) * Charisma (CH) * Fingerfertigkeit (FF) * Gewandtheit (GE) * Konstitution (KO) * Körperkraft (KK)
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abstract
  • Eigenschaft (Attribut), das Merkmal, welches einer Sache oder Person zugeordnet wird, wodurch eine Unterscheidung und eine Bestimmung von Wesensmerkmalen ermöglicht wird. * Wesentliche oder auch notwendige Eigenschaften, bei derem Fehlen die Sache oder Person aufhört sie selber zu sein. * Zufällige oder außerwesentliche Eigenschaften, die verzichtbar sind. * Gemeinsame Eigenschaften, z.B. einer ganzen Spezies. * Materielle Eigenschaften. * Geistige Eigenschaften. * Qualitativ * Quantitativ
  • Als Eigenschaften werden Attribute bezeichnet, die den Charakter verändern.
  • In Drakensang hat jeder Charakter 8 verschiedene Eigenschaften. Diese Eigenschaften beeinflussen wie gut (oder schlecht) der Charakter mit diversen Aufgaben umgeht und wirken sich somit auf Talentwürfe Attackebasiswert, Paradebasiswert, Fernkampfbasiswert, Sonderfertigkeiten, Lebensenergie, Ausdauer, Astralenergie und Eigenschaftsproben aus. Diese 8 verschiedenen Eigenschaften sind * Mut (MU) * Klugheit (KL) * Intuition (IN) * Charisma (CH) * Fingerfertigkeit (FF) * Gewandtheit (GE) * Konstitution (KO) * Körperkraft (KK) Eigenschaften können durch Zauber und Gegenstände erhöht, gesenkt und wiederhergestellt werden. Diese Eigenschaften können im Spielverlauf durch Steigerungspunkte weiter aufgewertet werden, aber jeder Archetyp hat einen bestimmten Maximalwert für individuelle Eigenschaften. Je höher die Stufe des Helden ist desto höher können die Eigenschaften gesteigert werden. Kategorie:Spielmechanik
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