Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - thumb|300px|Kuolema kovanaamapelimuodossathumb|190pxthumb|250px|Pelaajalla Extraelämä- taikajuomavaikutus tasoa 255. Elinvoima eli Health tai lyhennettynä HP ("Health Points") tarkoittaa pisteitä, joita pelaaja menettää vahingoittuessaan, eli esimerkiksi putoamalla vähintään 4 kuution korkeudelta alas, joukkojen vahingoittamana, palamalla tai olemalla liian lähellä räjähdystä. Elinvoimaa kuvaavat punaiset sydämet, jotka ovat ruudun alaosassa: 10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link= (10).Niitä voi menettää tai saada 0,5 pisteen tarkkuudella: 10px|link= (0,5).Kun pisteet ovat loppu, pelaaja kuolee, ja hän voi valita, syntyykö hän uudelleen vai lopettaako hän pelin, paitsi jos pelaa kovanaamapelimuodossa. Jos pelaajan nälkäpisteet o
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:fi.minecraf...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - thumb|300px|Kuolema kovanaamapelimuodossathumb|190pxthumb|250px|Pelaajalla Extraelämä- taikajuomavaikutus tasoa 255. Elinvoima eli Health tai lyhennettynä HP ("Health Points") tarkoittaa pisteitä, joita pelaaja menettää vahingoittuessaan, eli esimerkiksi putoamalla vähintään 4 kuution korkeudelta alas, joukkojen vahingoittamana, palamalla tai olemalla liian lähellä räjähdystä. Elinvoimaa kuvaavat punaiset sydämet, jotka ovat ruudun alaosassa: 10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link=10px|link= (10).Niitä voi menettää tai saada 0,5 pisteen tarkkuudella: 10px|link= (0,5).Kun pisteet ovat loppu, pelaaja kuolee, ja hän voi valita, syntyykö hän uudelleen vai lopettaako hän pelin, paitsi jos pelaa kovanaamapelimuodossa. Jos pelaajan nälkäpisteet ovat täynnä, elinvoima palautuu vähitellen, nopeus riippuu vaikeustasosta. Vaikealla nälkä tappaa pelaajan, normaalissa jättää vain puoli HP:ta. Helpolla vaikeustasolla tyhjä nälkämittari jättää puolet elinvoimasta.
|