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| - Die Vorlage zu diesem Spiel war ein auf Episoden aufbauendes Handyspiel, bei dem jede Episode unterschiedliche Anforderungen zur Bewältigung aufbot. Dies bleibt im Remake beibehalten, und somit erweist sich das Spiel als eine Mischung aus vielen verschiedenen Einlagen, bei denen sich Sprungpassagen mit Actionsequenzen, Rätselteilen oder Gumi-Jet-Missionen abwechseln. Ein allen gemeinsames Element sind die roten und schwarzen Fehlerblöcke, die grundsätzlich immer eliminiert werden müssen. Weiterhin greift das Spiel das Deck-System aus Kingdom Hearts: Birth by Sleep auf, jedoch in einer etwas vereinfachten Form. Danach kann der Spieler seine Handlungsaktionen in einem Deck aufstellen.
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| - Japanisch, Englisch, Deutsch
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Logo
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Name
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USK
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Genre
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PEGI
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Entwickler
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| - Die Vorlage zu diesem Spiel war ein auf Episoden aufbauendes Handyspiel, bei dem jede Episode unterschiedliche Anforderungen zur Bewältigung aufbot. Dies bleibt im Remake beibehalten, und somit erweist sich das Spiel als eine Mischung aus vielen verschiedenen Einlagen, bei denen sich Sprungpassagen mit Actionsequenzen, Rätselteilen oder Gumi-Jet-Missionen abwechseln. Ein allen gemeinsames Element sind die roten und schwarzen Fehlerblöcke, die grundsätzlich immer eliminiert werden müssen. Weiterhin greift das Spiel das Deck-System aus Kingdom Hearts: Birth by Sleep auf, jedoch in einer etwas vereinfachten Form. Danach kann der Spieler seine Handlungsaktionen in einem Deck aufstellen.
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