About: dbkwik:resource/BPX7C2TdU9u41LBQho0rKA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Линн Уиллис
rdfs:comment
  • Линн Уиллис (англ. Lynn Willis) — разработчик варгеймов и ролевых игр, работавший для Metagaming Concepts, Game Designers' Workshop и Chaosium. Уиллис начал карьеру гейм-дизайнера, разрабатывая научно-фантастические военные игры для Metagaming («Godsfire», 1976; «Olympica», 1978; «Holy War», 1979). Chaosium издал его игру «Lords of the Middle Sea» (1978), а GDW — «Bloodtree Rebellion» (1979). Отношения Уиллиса с Chaosium оказались наиболее тесными, и вскоре он перешёл к разработке ролевых игр. Уиллис совместно с Грегом Стаффордом переработал правила «RuneQuest» в «Basic Role-Playing», а также участвовал в создании «Worlds of Wonder» (1982) и «Ringworld» (1984). Он был одним из соавторов игры «Ghostbusters» для West End Games, удостоенной премии Origins Award 1986 года за лучшие правила рол
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Линн Уиллис (англ. Lynn Willis) — разработчик варгеймов и ролевых игр, работавший для Metagaming Concepts, Game Designers' Workshop и Chaosium. Уиллис начал карьеру гейм-дизайнера, разрабатывая научно-фантастические военные игры для Metagaming («Godsfire», 1976; «Olympica», 1978; «Holy War», 1979). Chaosium издал его игру «Lords of the Middle Sea» (1978), а GDW — «Bloodtree Rebellion» (1979). Отношения Уиллиса с Chaosium оказались наиболее тесными, и вскоре он перешёл к разработке ролевых игр. Уиллис совместно с Грегом Стаффордом переработал правила «RuneQuest» в «Basic Role-Playing», а также участвовал в создании «Worlds of Wonder» (1982) и «Ringworld» (1984). Он был одним из соавторов игры «Ghostbusters» для West End Games, удостоенной премии Origins Award 1986 года за лучшие правила ролевой игры. В дальнейшем Уиллис был ведущим разработчиком новых редакций «Stormbringer» и «Call of Cthulhu». После того, как другие члены команды Chaosium, включая Стаффорда, покинули компанию, Уиллис остался не только главным разработчиком, но и наиболее долго работающим игроделом. В сентябре 2008 года появилось сообщение, что Линн Уиллис болен болезнью Паркинсона и вынужден прекратить работу. 18 января 2012 года Линн умер в больнице.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software