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  • Lorkhan/Ingame
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  • Nachdem Lorkhan sich als letzter aller et'Ada, padomayisches Gegenstück zum anuischen Aka, manifestiert hatte, plante er die Schaffung der sterblichen Ebene Mundus. Über die Gründe wird gestritten; während die Elfenvölker glauben, Lorkhan habe die Götter verspotten wollen, glauben die menschlichen Völker, Lorkhan habe der Welt und damit den Sterblichen, das Leben schenken wollen. [1]Lorkhan, der fälschlicherweise Sithis darstellt (Erkennbar am Loch statt seinem Herzen) Kategorie:Götter Kategorie:Aedra Kategorie:Padomayische Existenzen Kategorie:Sub-Artikel Ingame
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  • Nachdem Lorkhan sich als letzter aller et'Ada, padomayisches Gegenstück zum anuischen Aka, manifestiert hatte, plante er die Schaffung der sterblichen Ebene Mundus. Über die Gründe wird gestritten; während die Elfenvölker glauben, Lorkhan habe die Götter verspotten wollen, glauben die menschlichen Völker, Lorkhan habe der Welt und damit den Sterblichen, das Leben schenken wollen. Lorkhan jedoch hatte von Anfang an gewusst, dass die Erschaffung den Tod der Götter erforderte, was ihm den Ruf des Tricksters einbrachte. Bei der Konvention berieten sich die mächtigsten Götter, die ihrer Absorption als Erdknochen entgangen waren, darunter insbesondere Trinimac und Auri-El, wie sie verfahren sollten. Das Urteil Lorkhans sollte der Tod sein, und so begannen Trinimac und Auri-El, gemeinsam mit den Elfen, den Konflikt mit Lorkhan, unterstützt von den Menschen. [1]Lorkhan, der fälschlicherweise Sithis darstellt (Erkennbar am Loch statt seinem Herzen) Das Ergebnis dieses Konfliktes war die wichtigste Ausführung des Enantiomorphes, bei dem Lorkhan von Trinimac das Herz herausgerissen wurde, was in seiner Trennung von seinem göttlichen Zentrum resultierte, der Handlungsunfähigkeit und Zwang zur Passivität als Gott. Sein Herz, das Auri-El und Trinimac zu zerstören ersuchten, verhöhnte sie jedoch, als sie jenes versuchten, denn es war das Herz der Welt, und ohne die Welt zu zerstören konnten sie es nicht zerstören. So schoss Auri-El es mit seinem Bogen nach Morrowind, wo es unter dem Roten Berg, der aus seiner Präsenz entstand, verborgen bleiben sollte. Weitere Prominenz erhielt Lorkhan durch seine Involvierung in die Ereignisse an der Schlacht des Roten Berges, bei dem die Dwemer versuchten, durch die Macht seines Herzens ihre Schaffung als definierte und endliche Fragmente rückgängig zu machen und zur Unexistenz zurückzukehren, zum Teil eines undefinierten Ganzen. Um dies zu erreichen, versuchten sie, das Numidium, einen riesigen Roboter, mit der Macht des Herzens zu einem eigenen Gott zu machen, der in seiner Unendlichkeit den Dwemern genau das geben sollte. Die Chimer unter Hortator Indoril Nerevar versuchten, dies zu verhindern, da sie es als Häresie ansahen, dass Sterbliche das Göttliche insultierten. Nach Ären der Stille seinerseits wurde das Herz erneut relevant, als die Handlung von The Elder Scrolls III: Morrowind eintrat, und damit die Prophezeiung des Nerevarine, der Dagoth Ur aufhalten und das Tribunal stürzen sollte. Da das Tribunal das Herz nicht mehr berühren konnte, da Dagoth Ur sie daran hinderte, sie somit ihre Macht nicht erneuern konnten, verließen ihre Kräfte sie und ihre ganze Konzentration lag auf dem Schutz Morrowind vor Dagoth Ur, der seinerseits die Welt mit Corprus übersähen wollte. Das Herz wurde jedoch schließlich vom Nerevarine befreit, sodass es wieder frei wandern konnte, entgegen der landläufigen Meinung, es sei zerstört worden. Kategorie:Götter Kategorie:Aedra Kategorie:Padomayische Existenzen Kategorie:Sub-Artikel Ingame
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