Sprzeczne definicje: function _GetIsInCombat (object oCreature=OBJECT_SELF) Przyjmuje wartość TRUE jeśli podmiot oCreature jest w trakcie walki.
* Return type: int
* Include file: nwscriptdefn lub function _GetIsInCombat (object oSource) as> Funkcja wewnętrzna
* Return type: int
* Include file: inc_ai_wrap
Sprzeczne definicje: function _GetIsInCombat (object oCreature=OBJECT_SELF) Przyjmuje wartość TRUE jeśli podmiot oCreature jest w trakcie walki.
* Return type: int
* Include file: nwscriptdefn lub function _GetIsInCombat (object oSource) as> Funkcja wewnętrzna
* Return type: int
* Include file: inc_ai_wrap