Attributes | Values |
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| - Mutationen und ihre Ursachen
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| - Die verschiedenen Typen der mutierten Kreaturen, die das Ödland bevölkern, sind hauptsächlich durch Strahlung entstanden. Brahmine, RAD-Skorpione, Yao Guai und weitere Kreaturen haben zwar ihren Ursprung in den Tierarten der Vorkriegszeit, mutierten jedoch durch die Strahleneinwirkung zu den nun bekannten Arten. Auch Ghule - Zombie-artige Opfer der massiven Strahlenvergiftung - sind so entstanden. Viele Ghule waren einst Bewohner der Vault 12 unter Bakersfield (nach dem Krieg besser bekannt als Necropolis). Als Teil der Vault Experimente war das Tor zu Vault 12 so beschaffen, das es sich nicht völlig schließen ließ. Dadurch wurden die Menschen innerhalb der Vault einer starken radioaktiven Strahlendosis ausgesetzt was zur Folge hatte, das die Mehrheit von ihnen zu Ghulen wurde.
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| - Die verschiedenen Typen der mutierten Kreaturen, die das Ödland bevölkern, sind hauptsächlich durch Strahlung entstanden. Brahmine, RAD-Skorpione, Yao Guai und weitere Kreaturen haben zwar ihren Ursprung in den Tierarten der Vorkriegszeit, mutierten jedoch durch die Strahleneinwirkung zu den nun bekannten Arten. Auch Ghule - Zombie-artige Opfer der massiven Strahlenvergiftung - sind so entstanden. Viele Ghule waren einst Bewohner der Vault 12 unter Bakersfield (nach dem Krieg besser bekannt als Necropolis). Als Teil der Vault Experimente war das Tor zu Vault 12 so beschaffen, das es sich nicht völlig schließen ließ. Dadurch wurden die Menschen innerhalb der Vault einer starken radioaktiven Strahlendosis ausgesetzt was zur Folge hatte, das die Mehrheit von ihnen zu Ghulen wurde.
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