About: dbkwik:resource/BjX970ytqdf5vsHSIPa-cQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Костёр
rdfs:comment
  • Костёр — объект, создающий свет, появляются во всех играх серии.
  • Любопытно, что в мире можно найти места под землей (иногда несколько) с костром и скелетом какого-то животного, возможно разработчики добавят что-то с этим связанное в игру. В версии 1.3 это пока что лишь декорации. В версии 1.3 появилась возможность тушить и поджигать костёр при помощи ПКМ (причём в потушенном виде он не накладывает бафф на стоящего рядом игрока), а также были добавлены пять новых разновидностей костра (отличающихся от обычного только спрайтом):
  • Костры - объекты, обычно встречающиеся в Подвале и Погребе, но также они появляются в более нижних этажах (кроме Матки и Утробы). 2 костра обычно встречаются в Магазине и всегда в Комнате Дьявола. Касание костра отнимает 1/2 сердца даже при наличии способности летать. Враги также будут получать урон от огня. Единственным исключением являются Скакуны: они превращаются в Горящих Скакунов, у которых есть иммунитет к огню. Костры можно потушить, стреляя в них. После их уничтожения может появиться любое сердце или любая монета.
dcterms:subject
dbkwik:resource/5gFFSAl5BVol0WYfs5za6Q==
  • Выделяет тепло и свет. При попадание в костёр можно получить ожоги и погибнуть
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Демонический костёр
  • Замороженный костёр
  • Ихоровый костёр
  • Костяной костёр
  • Проклятый костёр
  • Радужный костёр
  • Сверхъяркий костёр
dbkwik:resource/8MtuM2IVyfkxJ7zwunwrHg==
  • Да
dbkwik:resource/9HYOlXDtCvgWD_qKp4_UZg==
  • Белая
изображение
  • 250(xsd:integer)
  • Костёр.gif
dbkwik:resource/Lwj_GEHczESf6NCN42yUKA==
  • Древесина
  • Факел
  • Демонический факел
  • Костяной факел
  • Ледяной факел
  • Проклятый факел
  • Радужный факел
  • Сверхъяркий факел
  • Факел ихора
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • Мебель
Название
  • Костёр
dbkwik:resource/ZuShBkFol5b77luN7j7yKw==
  • 966(xsd:integer)
dbkwik:resource/df8DAR2VF7wP2xyi-v6apw==
  • Древесина
  • Факел
  • Демонический факел
  • Костяной факел
  • Ледяной факел
  • Проклятый факел
  • Радужный факел
  • Сверхъяркий факел
  • Факел ихора
dbkwik:resource/hq42sHu9SjPF1itl3L4Q0Q==
  • Не требуется
dbkwik:resource/knqbvGEzxqJLPC_8WGiLiA==
  • 5(xsd:integer)
  • 10(xsd:integer)
  • 20(xsd:integer)
dbkwik:resource/tQt2I0-YPrj4uPSIWWPm4Q==
  • Во всей серии
dbkwik:ru.stalker/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
Tool
  • Кирка
dbkwik:resource/O4hwk5_fj14G5QYCgkqv4A==
  • Огонь
dbkwik:resource/Y-pkpKH0OOXTHrdkHbnPHw==
  • Ключевые точки
  • Лагеря сталкеров
  • Стоянки
Width
  • 3(xsd:integer)
Height
  • 2(xsd:integer)
stack
  • 99(xsd:integer)
dbkwik:resource/vItb9JJirfSMTL_92x7Czw==
  • Демонический костёр.gif
  • Ихоровый костёр.gif
  • Костяной костёр.gif
  • Костёр 1.2.gif
  • Костёр.gif
  • Ледяной костёр.gif
  • Проклятый костёр.gif
  • Радужный костёр.gif
  • Сверхъяркий костёр.gif
abstract
  • Костры - объекты, обычно встречающиеся в Подвале и Погребе, но также они появляются в более нижних этажах (кроме Матки и Утробы). 2 костра обычно встречаются в Магазине и всегда в Комнате Дьявола. Касание костра отнимает 1/2 сердца даже при наличии способности летать. Враги также будут получать урон от огня. Единственным исключением являются Скакуны: они превращаются в Горящих Скакунов, у которых есть иммунитет к огню. Костры можно потушить, стреляя в них. После их уничтожения может появиться любое сердце или любая монета. При наличии артефакта "Доска для спиритических сеансов" или "Дух ночи" труднее будет потушить костер, так как слезы становятся прозрачными
  • Костёр — объект, создающий свет, появляются во всех играх серии.
  • Любопытно, что в мире можно найти места под землей (иногда несколько) с костром и скелетом какого-то животного, возможно разработчики добавят что-то с этим связанное в игру. В версии 1.3 это пока что лишь декорации. В версии 1.3 появилась возможность тушить и поджигать костёр при помощи ПКМ (причём в потушенном виде он не накладывает бафф на стоящего рядом игрока), а также были добавлены пять новых разновидностей костра (отличающихся от обычного только спрайтом): * link= Проклятый костёр (Cursed Campfire) — ID: 3046 * link= Демонический костёр (Demon Campfire) — ID: 3047 * link= Замороженный костёр (Frozen Campfire) — ID: 3048 * link= Ихоровый костёр (Ichor Campfire) — ID: 3049 * link= Радужный костёр (Rainbow Campfire) — ID: 3050 * link= Сверхъяркий костёр (Ultra Bright Campfire) — ID: 3723 * link= Костяной костёр (Bone Campfire) — ID: 3724
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software