About: dbkwik:resource/Bjc2ec5gcheW6Z-jTF965g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Dziecko
rdfs:comment
  • Dziecko dla starożytnych Egipcjan miało także wymiar pojęcia symbolicznego. To początek bytu, narodziny i rozwój. Władcy byli "synami bogów". Także niektórzy bogowie oprócz swojego aspektu "dojrzałego" miewali także "wariant" dziecięcy. Horus-dziecko (zwany przez Greków Harpokratesem) przedstawiany był jako nagi chłopiec z warkoczykiem na wygolonej głowie (charakterystyczne uczesanie dzieci egipskich) i z palcem w ustach (w późnej starożytności i nowożytnych czasach mylnie nazywano przez to Harpokratesa "bóstwem milczenia"). Bogów łączono także w "rodziny", gdzie oprócz "bogów rodziców" byli oczywiście "bogowie-dzieci". Kategoria:Religia Kategoria:Symbolika
  • Dziecko – niepełnoletni chłopcy i dziewczynki występujący w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Dzieci znaleźć można w każdym większym mieście Skyrim. Czasem Ostatni Dovahkiin ma możliwość spotkać dzieci na bezdrożach północnej prowincji. Wszystkie są nieśmiertelne.
  • Dziecko – malutki ork występujący w modyfikacji Bumshak.
  • Dwójka dzieci w The Sims|thumb Ten etap życia został wprowadzony już w pierwszej części gry. Sim może zostać stworzony jako dziecko już na początku lub po 72 simowych godzinach jako niemowlę. Dzieci nigdy nie dorastają i nie mogą się uczyć umiejętności. Dzieci stworzone w CAS mogą mieć losowe lub nie muszą mieć żadnych umiejętności, natomiast te poczęte podczas rozgrywki zawsze będą miały je losowe. Nie będą mogły używać większości z nich, ale dzieciaki z wieloma punktami kreatywności, mogą zarabiać pieniądze malując na sztaludze.
  • Dziecko – pierwsze stadium rozwoju Homo sapiens, małe, płaczące i nie do zniesienia. Nie ma zaznaczonych cech płciowych. W większej grupie krzyczą, drapią, skamlą i sikają; wówczas trzeba użyć siły, a wtedy następuje kulminacja ryków i krzyków. Jeden z najbardziej niechcianych produktów ubocznych. Sprzedawane na Allegro przez desperatów, kupowane na Allegro przez masochistów – przyszłych desperatów. Po kilkunastu latach życia dziecka, może ono wytworzyć kolejne dziecko i stać się desperatem.
dcterms:subject
dbkwik:resource/3kA2eA_5heTnoUN8PLYdUA==
  • Brak
dubbing
  • Brak
dbkwik:resource/9lVEYpKq2IQsOkgYlCGVlg==
Imię
  • Dziecko
Obraz
  • Dziecko_.jpg
występowanie
dbkwik:resource/boud40EyXVo0d9tuLLGXMw==
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
  • orc_145_kind
Miejsce zamieszkania
dbkwik:nonsensoped...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:wiersze/pro...iPageUsesTemplate
Status
  • Żyje
dbkwik:bezsensoped...iPageUsesTemplate
abstract
  • Dziecko dla starożytnych Egipcjan miało także wymiar pojęcia symbolicznego. To początek bytu, narodziny i rozwój. Władcy byli "synami bogów". Także niektórzy bogowie oprócz swojego aspektu "dojrzałego" miewali także "wariant" dziecięcy. Horus-dziecko (zwany przez Greków Harpokratesem) przedstawiany był jako nagi chłopiec z warkoczykiem na wygolonej głowie (charakterystyczne uczesanie dzieci egipskich) i z palcem w ustach (w późnej starożytności i nowożytnych czasach mylnie nazywano przez to Harpokratesa "bóstwem milczenia"). Bogów łączono także w "rodziny", gdzie oprócz "bogów rodziców" byli oczywiście "bogowie-dzieci". Kategoria:Religia Kategoria:Symbolika
  • Dziecko – niepełnoletni chłopcy i dziewczynki występujący w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Dzieci znaleźć można w każdym większym mieście Skyrim. Czasem Ostatni Dovahkiin ma możliwość spotkać dzieci na bezdrożach północnej prowincji. Wszystkie są nieśmiertelne.
  • Dziecko – pierwsze stadium rozwoju Homo sapiens, małe, płaczące i nie do zniesienia. Nie ma zaznaczonych cech płciowych. W większej grupie krzyczą, drapią, skamlą i sikają; wówczas trzeba użyć siły, a wtedy następuje kulminacja ryków i krzyków. Jeden z najbardziej niechcianych produktów ubocznych. Sprzedawane na Allegro przez desperatów, kupowane na Allegro przez masochistów – przyszłych desperatów. Po kilkunastu latach życia dziecka, może ono wytworzyć kolejne dziecko i stać się desperatem. Dzieci biorą się zwykle ze związku matki i bociana, tudzież z kapusty. Wierzą w św. Mikołaja i nie lubią szpinaku. O seksie wiedzą często więcej niż dorośli. Ostatnie badania mówią, że dzieci powstają przez seks pączkowanie!
  • Dziecko – malutki ork występujący w modyfikacji Bumshak.
  • Dwójka dzieci w The Sims|thumb Ten etap życia został wprowadzony już w pierwszej części gry. Sim może zostać stworzony jako dziecko już na początku lub po 72 simowych godzinach jako niemowlę. Dzieci nigdy nie dorastają i nie mogą się uczyć umiejętności. Dzieci stworzone w CAS mogą mieć losowe lub nie muszą mieć żadnych umiejętności, natomiast te poczęte podczas rozgrywki zawsze będą miały je losowe. Nie będą mogły używać większości z nich, ale dzieciaki z wieloma punktami kreatywności, mogą zarabiać pieniądze malując na sztaludze. Inaczej niż w przypadku późniejszych części gry, tutaj mali Simowie mogą zajmować się niemowlętami. Dzieci muszą codziennie chodzić do szkoły, aby utrzymać wysoką ocenę, gdyż jeśli stracą chociażby jeden dzień, ich ocena może spaść do zera, jednak mogą ją odnowić ucząc się wystarczająco długo. Mogą to zrobić na komputerze lub dzięki książkom z regału. Jeśli dzieci mają najniższą ocenę przez zbyt długi czas, idą do szkoły wojskowej i już nigdy nie można ich zobaczyć. Jeśli ocena dziecka jest bardzo wysoka, czasami mogą dostać 100§ od swoich dziadków. Także w tej części gry, dzieci mogą mieszkać same oraz umrzeć z głodu. W następnych częściach są w obu przypadkach zabierane przez opiekę społeczną. Także w tej części gry, Simowie mogą dobrze funkcjonować bez dorosłych w domu. Jednak nadal musieliby chodzić do szkoły. Aby zdobyć pieniądze, dzieci musiałaby zarabiać na namalowanych przez siebie obrazach lub dzięki kodom. Natomiast, aby zdobyć jedzenie musiałyby zamawiać pizzę, mieć w domu bufet lub aktywnego Servo. Dzieci nie mogą niestety płacić rachunków, więc aby uniknąć wizyty komornika, jedynym sposobem musiałoby być usunięcie listonosza kodem moveobjects on, zanim umieści on rachunki w skrzynce. Dodatek The Sims: Abrakadabra daje dzieciom więcej swobody pozwalając im na wizyty w Magii samotnie. Także dzięki temu dodatkowi mogą stać się dorosłymi dzięki amuletowi Natychmiastowe Postarzanie, co pozwala im na dorastanie bez użycia programów innych firm.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software