About: dbkwik:resource/BmJ60TucLYaf9d-taRdHgQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Rangos (Halo: Reach)
rdfs:comment
  • thumb|270pxEl Sistema de Rangos de Halo: Reach está basado en la cantidad de cR obtenidos por participar o ganar partidas, ya sea en Forge, Partidas Personalizadas, Campaña o Matchmaking. Los créditos pueden ser fácilmente obtenidos haciendo Multi-muertes, elevando las Condecoraciones, realizando los desafíos diarios o semanales, o bien ganando o al menos participando. Todas las piezas de la armería se desbloquean llegando a cierto rango, y cuando llegas, tienes que comprarlos con el mismo cR.
dcterms:subject
abstract
  • thumb|270pxEl Sistema de Rangos de Halo: Reach está basado en la cantidad de cR obtenidos por participar o ganar partidas, ya sea en Forge, Partidas Personalizadas, Campaña o Matchmaking. Los créditos pueden ser fácilmente obtenidos haciendo Multi-muertes, elevando las Condecoraciones, realizando los desafíos diarios o semanales, o bien ganando o al menos participando. Todas las piezas de la armería se desbloquean llegando a cierto rango, y cuando llegas, tienes que comprarlos con el mismo cR. Cuando estás fuera de línea, los créditos son mucho más lentos. Cada cosa que hagas solo te pagará 80 cR como máximo. Si estas fuera de línea, y nunca ese usuario se ha conectado en Live, ganarán lotes gigantes de cR por cualquier cosa, pero solo podrán llegar a Teniente Coronel Grado 3 como máximo.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software