Una pila de escombros bloquea su camino en la Cámara de la Diosa Mute '. Para desactivarla, vaya a la habitación de al lado, donde debe enfrentarse a tres pruebas en las habitaciones más allá y obtener sus puntos clave. Antes de ir, sin embargo, salta a la parte superior del soporte de Artemis en el centro de la habitación para revelar un secreto caché Orbe Rojo. Si usted no puede saltar sobre ella, vuelve hasta que coloque los tres esencia en el stand de Artemis.
Una pila de escombros bloquea su camino en la Cámara de la Diosa Mute '. Para desactivarla, vaya a la habitación de al lado, donde debe enfrentarse a tres pruebas en las habitaciones más allá y obtener sus puntos clave. Antes de ir, sin embargo, salta a la parte superior del soporte de Artemis en el centro de la habitación para revelar un secreto caché Orbe Rojo. Si usted no puede saltar sobre ella, vuelve hasta que coloque los tres esencia en el stand de Artemis.